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[公告] FAMI通采访宫崎英高:披露《艾尔登法环》黄金树幽影DLC众多细节!

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发表于 2024-2-22 20:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今日,日本媒体Fami通采访了知名游戏制作人宫崎英高,主要谈论了有关于《艾尔登法环 黄金树幽影》的诸多内容细节,以下是我们整理的要点内容:



1.在本篇开始开发到末尾的时候,开发团队就已经开始想象DLC了,不过,当时还是一心一意地专注于主线故事的发展。DLC的开发实际上是在游戏本体发布、更新等稳定下来之后才开始的。

2.副标题实际上就是黄金树的影子的含义,因为DLC的设定并不是以黄金树为象征的“交界地”,而是以黄金树幽影为象征的“幽影之地”,另外树附近头纱一样的东西也是在暗示这种隔绝的感觉。副标题还有其他含义,被埋藏在了实际的游戏中。

3.此次DLC的主要角色就是米凯拉,另外在本篇中玩家们遵循着的是赐福的引导,而在DLC中,玩家将追随米凯拉的脚步前往“幽影之地”,米凯拉的追随者也将出现,可能会成为玩家的朋友或者敌人。

4.“幽影之地”和玛莉卡女王的过去会像主线故事中破碎战争的历史一样被讲述。

5.大家都注意到的PV中出现的红发角色穿刺者梅瑟莫也是英雄之一,他坐的椅子和本篇与蒙葛特战斗时是同一把。他和葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人是同级别的,被称为“玛莉卡之子”。

6.乔治.马丁并没有为DLC编写额外的内容,但DLC与主线一样,都是从他为这款游戏所编撰的神话中衍生出来的。

7.说到DLC的体量,显然比《黑暗之魂》系列或者《血源》的DLC还要大。这将是FS社迄今为止最大的DLC。

8.DLC的入口正是鲜血君王蒙格BOSS房里破碎的茧,DLC是全新的场景,不与本篇的“交界地”相连,是传送过去的,并且可以来回移动,前往DLC的前置条件是击杀鲜血君王蒙格和碎星拉塔恩。

9.DLC中发生的故事以及事件并不会影响本篇的结局,DLC的故事将在DLC之中完结。并且DLC不会有明显的结局,但会有一个让你能感受到玩完了的演出。

10.DLC加入了一个限定的等级提升要素,类似《只狼》中的攻击力,只在DLC场景中生效。

11.许多武器、祷告、战技。魔法等都会被添加。这就是这个DLC的卖点之一。特别是在武器方面,将增加8种新的武器类型。当然,也有对现有武器类型的补充。

12.宫崎英高想过再制作一款和《艾尔登法环》规模一样庞大的游戏。

13.尽管没有另一个DLC的计划,但不能保证《艾尔登法环》已经完结了,后续还有可能会出更多的新内容。

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发表于 2024-2-24 20:21 | 只看该作者
看到第一点就看不下去了,主线故事,这游戏有主线故事吗?不是打完一个boss就去打下一个boss,打不过就去发育,或者加入风灵月影宗,我做过完整的任务就是菈妮,看着攻略做的,不看攻略的话绝对是啥也不知道,做完了都不知道自己做了个啥玩意儿,看网上说的啥罐子哥,完全不知道,倒是遇到过一两次,没有什么印象,还有圆桌厅堂里面的有个屠村的破任务,如果不看攻略怎么发现,全员谜语人,这类游戏如果有如同巫师3的任务指引系统,那一定是很好玩的。
卧龙也是魂类游戏,就不会有这样的纠结,所以别扯什么魂类游戏都是如此。
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发表于 2024-2-25 13:28 | 只看该作者
j251018080 发表于 2024-2-24 20:21
看到第一点就看不下去了,主线故事,这游戏有主线故事吗?不是打完一个boss就去打下一个boss,打不过就去发 ...

主要魂类游戏的定义是宫崎老贼下的,虽然我也不喜欢谜语人,但是能拿宫崎老贼怎么办,顶多就是不玩。
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