初级玩家

- 贡献度
- 6
- 金元
- 412
- 积分
- 65
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2020-7-1
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本帖最后由 3dm_14281419 于 2024-4-17 10:40 编辑
适用于尼布甲尼撒王1.4.11g版本,(游戏下载)https://pan.baidu.com/s/1nZU4MmvKzeeg5r4k4nh4pg?pwd=9999
覆盖到这个目录GNebuchadnezzar.v1.4.11g\data\mods\base\def。
修正了一个问题,就是军队的雇员不能修改否则无法加载后半部分游戏,取消消防站的修改,其他都是一样。
1、灌溉面积是原来的5倍,灌溉能力是原来的3倍;
2、市场可派送人数为10人;
3、神龛的覆盖范围为原来的10倍。
4、牧场的生产效率为原来的6倍
5、雇员占用降低50%(军队的雇员不能修改) 6、声望获取系数增加2-10倍
7、钓鱼时间缩短50%
8、风险系数降低50%,税收增加2-5倍,工资减少
9、雇员生产速度提升100%,消费速度降低30%附件2:新修改内容(和上面修改的文件不同,可以同时覆盖)---可要可不要,对游戏影响不大,不一定习惯。(见压缩包附件2)
10、市民和贵族房屋的装饰需求等级调至较低水平(1-3)
11、平民区房屋人口上限+100,市民区人口上限+100,贵族区人口上限+150(分级递增)
12、神庙、宫殿、花园的奖励覆盖范围增加20倍13、农场生产效率提升12倍,农作物产能提升57%
14、几乎所有生产单位、服务单位雇佣人数调整至8人。(驼队6人,农场8人,牧场8人,面包8人,粘土8人,铜矿8人,金矿8人,石矿8人,陶瓷8人,啤酒8人,泥板8人,砖厂8人,铜饰8人,
礼仪8人,肉铺8人,家具8人,金饰8人,印章8人,布料8人,服装8人,高级陶瓷8人,高级布料8人,高级服装8人,葡萄酒8人,送水6人,祭司6人,图书馆8人,律师8人,天文台6人,医生8人,医院8人,守望者8人,钓鱼8人,消防站8人)
!!!加载游戏要从空白地图开始,免得出错,游戏不要选择历史性开始。
攻略:1、不要在游戏快进的时候修建居民建筑,否则容易造成资源供应不及从而犯罪率飙升。 2、人口暴跌了怎么办,严重的话基本上只有先删除所有犯罪率高的建筑,删除居民建筑和服务建筑,从头再来。
3、后期战争只要修建一个满级的居民区,多个中级的居民区(贫民区),一个满级的市民区,多个初级的市民区,一个满级的贵族区即可,贵族区建筑数量一般不超过30栋,修多了没有资源供应。
4、发动战争,显示绿色的敌人可以攻打,灰色或者红色的敌人不可以攻打,基本上都是全军出动不要只出动小股部队,打赢了军队回来休息片刻又会恢复,布置就是资源供应建筑供应其他建筑,摸索一下排成一条街。
5、工程师是攻城的不参与战斗,不用多3~7个即可,重型步兵是市民组成,市民的人口规模决定了重型步兵的战斗力,骑兵和战车是贵族组成,贵族人口数量决定了骑兵和战车的战斗力,战术特别重要,敌人中路被攻陷后可以把所有单位尤其是工程师前进到中路,战车是远距离攻击敌人的造4~10个左右,对重型步兵的杀伤力巨大,最后一关千军万马挡不住敌人的战车扫射。
6、玩游戏难度前期可以选简单的难度,如果熟悉了的话可以选困难的,修改后具有很大空间。
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