游戏狂人
 
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本帖最后由 ℡害怕〆失去 于 2024-2-4 09:50 编辑
N网原址:https://www.nexusmods.com/palworld/mods/178
显示野生帕鲁信息
显示帕鲁的更多详细信息(和一些隐藏信息)
使用方法
下载Mod
下载RE-UE4SS (UE4SS_Xinput_v2.5.2.zip)。
将UE4SS的内容复制到游戏binaries/win64文件夹(“\Palword\Pal\Binaries\Win64”)中
将您的游戏目录 Pal\Binaries\Win64\Mods\mods.txt 里的 “BPModLoaderMod” 设置为 1 (“\Palword\Pal\Binaries\Win64\Mods\mods.txt”)设置为BPModLoaderMod : 1
在您的游戏目录 Pal/content/pak 文件夹中创建一个“LogicMods”文件夹 (“\Palworld\Pal\Content\Paks\LogicMods”)
将 下载的Mod(Pal Info v1.4)(MOD文件)解压缩后获得的PalInfo.pak文件 移动到“LogicMods”文件夹中下载 Pal Info Configs zip 文件(配置文件) 转到游戏目录(右键单击 Steam 中的游戏 -> 管理 -> 浏览本地文件)或在文件资源管理器 访问此文件夹:Palworld\Pal\Binaries\Win64\Mods 解压缩您下载的 Mod 配置文件并将内容粘贴到 Mods 文件夹中 打开 PalInfoConfig 文件夹,然后打开 Scripts 文件夹 在您选择的任何文本编辑器中打开主 main.lua 文件(首选记事本++ / VSCode,记事本也应该工作) 按照文件中的说明进行操作
2月3日更新:将在属性数据旁显示该属性的个体值(括号内显示)还更新了在抓捕数旁()内显示你终端内有多少只同类帕鲁
配置文件设置(翻译)
START OF MOD CONFIGS=从这里开始配置MOD
Whether to enable or disable the mod (true/false)=是否启用或禁用MOD(确定/否)
local Enabled = true -- (default: true)=本地启用=确定 (默认:确定)
Whether to hide certain aspects of the UI (true/false)=是否隐藏UI的某些内容
local HideIcon = false -- (default: false)=本地隐藏图标=否 (默认:否)
local HidePalName = false -- (default: false)=本地隐藏帕鲁名称=否 (默认:否)
local HideLevel = false -- (default: false)=本地隐藏等级=否 (默认:否)
local HideGender = false -- (default: false)=本地隐藏性别=否 (默认:否)
local HideCaught = false -- (default: false)=本地隐藏抓捕数=否 (默认:否)
local HideHPText = false -- (default: false)=本地隐藏生命文本=否 (默认:否)
local HideHPBar = false -- (default: false)=本地隐藏生命条形图=否 (默认:否)
local HideElements = false -- (default: false)=本地隐藏元素属性=否 (默认:否)
local HideStats = false -- (default: false)=本地隐藏属性数据=否 (默认:否)
local HidePassives = false -- (default: false)=本地隐藏被动技能=否 (默认:否)
local HideDrops = false -- (default: false)=本地隐藏掉落=否 (默认:否)
UI Background Opacity / Transparency=UI背景的不透明度/透明度
local UIOpacity = 0.55 -- (default: 0.55) (any decimal from 0 to 1, inclusive)=本地UI不透明度=0.55 (默认:0.55)(从0到1的任意小数,包括0到1)
Distance to trigger UI=触发UI的距离(就是多远看到帕鲁能显示)
local LookDistance = 15000 -- (default: 15000) (any positive number greater than 1, higher is further)本地看到帕鲁显示UI的距离=30000 (默认:15000)(任何大于1的正数,越大越好)
Number of seconds until UI hides after looking away=移开帕鲁视线后UI隐藏显示的秒数
local UntilHideDuration = 5 -- (default: 5) (any positive number greater than 0.1, higher is longer)=本地UI显示持续时间=5 (默认值:5)(任何大于0.1的正数,越大越长)---- Position of the UI (like pixels) from its TOP LEFT corner=从左上角开始的UI位置(如像素)
---- X = 0, Y = 0 is usually the TOP LEFT corner of the SCREEN=X=0,Y=0通常是屏幕的左上角
local UI_X_Position = 4 -- (default: 4)=本地UI_X_位置=4--(默认值:4)
local UI_Y_Position = 4 -- (default: 4)=本地UI_Y_位置=4--(默认值:4)
---- UI Scale (like %) - this messes with UI Position so considering messing with those values too=UI比例(如%(百分比))-这会弄乱UI位置,因此也要考虑弄乱这些值
local UI_X_Scale = 1 -- (default: 1)=本地UI _X_比例=1-(默认值:1)
local UI_Y_Scale = 1 -- (default: 1)=本地UI _Y_比例=1-(默认值:1)
END OF MOD CONFIGS=MOD配置结束
不要碰配置文本配置结束下面的任何东西
MOD又更新啦,这次开放了编辑功能,添加了显示延迟(帕鲁的信息会暂留5秒或当指向新的帕鲁时刷新)和优化了UI。并且可以显示抓捕了多少只同类帕鲁。
可以在游戏中按 Shift+o 禁用 UI
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