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[分享] 赵云传卡顿出现原因和解决方法

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发表于 2024-1-20 08:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经多网友权威测试这个游戏运行需要12G+内存和5G+显存,所以想要流畅运行必须有20G内存和8G显存。显存不够游戏会调用内存,内存不够游戏会调用硬盘空间,这两种操作都会造成卡顿。
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舒服的沙发
发表于 2024-1-20 10:21 | 只看该作者
更新1.01就行了
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2024-1-20 10:58 | 只看该作者

除非游戏大改否者没用,这个游戏的机制就是把所有东西装在内存里运行。举个例子要是2077或者博德之门3用这种机制你就需要给电脑装100G内存
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冰凉的地板
发表于 2024-1-20 10:59 | 只看该作者
gfseed6 发表于 2024-1-20 10:58
除非游戏大改否者没用,这个游戏的机制就是把所有东西装在内存里运行。举个例子要是2077或者博德之门3用 ...

你系统问题,我16g,集显,1.02玩了七八个小时没跳出
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 楼主| 发表于 2024-1-20 11:04 | 只看该作者
Geminize 发表于 2024-1-20 10:59
你系统问题,我16g,集显,1.02玩了七八个小时没跳出


我没说内存不够会跳出

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发表于 2024-1-20 11:12 | 只看该作者
升级补丁在哪里下啊
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发表于 2024-1-20 11:54 | 只看该作者
这游戏用的什么引擎
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发表于 2024-1-20 11:55 | 只看该作者
咖啡苦 发表于 2024-1-20 11:54
这游戏用的什么引擎

unity......

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发表于 2024-1-20 11:55 | 只看该作者
xcgf 发表于 2024-1-20 11:12
升级补丁在哪里下啊

steam自动更新啊
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发表于 2024-1-20 11:58 | 只看该作者

甩锅引擎 众所周知u3d难优化
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发表于 2024-1-20 12:15 | 只看该作者
我配置32G内存+8G显存一样卡
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 楼主| 发表于 2024-1-20 12:31 | 只看该作者
mssaf 发表于 2024-1-20 12:15
我配置32G内存+8G显存一样卡

每个人电脑情况不一样,但只要满足系统开销。补丁应该逐渐就可以修复
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发表于 2024-1-20 13:39 | 只看该作者
32G内存+12G显存 有的地图也照样卡 慢慢优化吧·大力水手也无解
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发表于 2024-1-20 17:22 | 只看该作者
gfseed6 发表于 2024-1-20 10:58
除非游戏大改否者没用,这个游戏的机制就是把所有东西装在内存里运行。举个例子要是2077或者博德之门3用 ...

是不是不懂unity?这例子举得。。。
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 楼主| 发表于 2024-1-20 17:42 | 只看该作者
短足猫 发表于 2024-1-20 17:22
是不是不懂unity?这例子举得。。。

一个16g的游戏,运行内存能占16g。你让我咋形容
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发表于 2024-1-21 02:05 | 只看该作者
gfseed6 发表于 2024-1-20 17:42
一个16g的游戏,运行内存能占16g。你让我咋形容

你看有人占了16G吗?除了你。
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发表于 2024-1-21 02:28 | 只看该作者
32G内存,12G显存,只要按过攻击键,就会卡顿。
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 楼主| 发表于 2024-1-21 08:43 | 只看该作者
短足猫 发表于 2024-1-21 02:05
你看有人占了16G吗?除了你。

你玩到单骑救主再看看
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发表于 2024-1-21 10:22 | 只看该作者
gfseed6 发表于 2024-1-21 08:43
你玩到单骑救主再看看

他这游戏我不知道是不是没做LOD,只要同屏人数多,直接从100帧干到10几帧。特别是到了军营后,帧数跟过山车似的。

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 楼主| 发表于 2024-1-21 10:55 | 只看该作者
touch 发表于 2024-1-21 10:22
他这游戏我不知道是不是没做LOD,只要同屏人数多,直接从100帧干到10几帧。特别是到了军营后,帧数跟过山 ...

说实话真不能把锅都甩给引擎,这游戏设计就是简单粗暴的做加法。释放缓存LOD之类的估计根本没考虑过
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发表于 2024-1-21 11:45 | 只看该作者
砍到长坂坡最后实在卡的难受
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