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[资料] (脚本-翻译)ListAddForm,列表添加表格(FORM,对象)

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发表于 2024-1-15 19:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1610109605 于 2024-1-15 19:37 编辑

ListAddForm 添加列表
  一个属于FOSE(Fallout Script Extender.)的拓展函数。



Description 描述。
添加一个表格(Form)到指定列表(list)指定索引处,不设置或给定-2索引,则该项添加到列表最后一个索引处。
该方法未成功运行将返回-1结果。否则将返回表格(Form)所在列表中的索引位置。
在XNVSE v 6.2.5 中新增一个检查列表(list)是否重复添加项的选项,设定为1将检测并不在添加列表(list)中已有的项,不设置或为0将不判断,默认为0。在辐射3中不可用。




Syntax 语法

(返回值(indexAddedAt):int) (关键字)ListAddForm (列表)formlist:baseform (添加对像)formToAdd:form (添加索引位置0开始)index:int{-2} (在XNVSE中检测重复项)checkForDupes:bool{0}



Example 范例



scn aaArrangeWeaponScript
short scount
ref ritem;得到的ref结果
int ikey;用于循环的变量。
int iindex
float fQuestDelayTime
begin GameMode
  if (fQuestDelayTime != .01) ;to activate the container quicker
    set fQuestDelayTime to .01
  endif
        set ikey to 1
        label 1
        if ikey<=8
                printc "当前循环%G" ikey
                set ritem to GetHotkeyItem ikey
                set iindex to ListAddForm aaaEquipAndHotKeyList ritem -2
; ------------iindex=ritem.ListAddRef aaaEquipAndHotKeyList ikey-1
                printc "这是%G号热键槽,对象formId:%i,对象名:%n,表单索引:%G" ikey ritem ritem iindex
                printc "表单索引:%G"iindex
                set ikey to 1+ikey
                goto 1
        endif
        stopquest aaArrangeWeaponQuest
end
测试结果。

SetConsoleOutputFilename >> '1.txt'

当前循环1

这是1号热键槽,对象formId:0000080B,对象名:中式突击步枪,表单索引:0

表单索引:0

当前循环2

这是2号热键槽,对象formId:00004327,对象名:战斗霰弹枪,表单索引:0

表单索引:0

当前循环3

这是3号热键槽,对象formId:00004330,对象名:手榴弹(破片),表单索引:1

表单索引:1

当前循环4

这是4号热键槽,对象formId:0000433C,对象名:地雷(破片),表单索引:2

表单索引:2

当前循环5

这是5号热键槽,对象formId:0000434D,对象名:.44马格南左轮手枪(带瞄准镜),表单索引:3

表单索引:3

当前循环6

这是6号热键槽,对象formId:00004333,对象名:.32英寸猎枪,表单索引:4

表单索引:4

当前循环7

这是7号热键槽,对象formId:00004339,对象名:催眠枪,表单索引:5

表单索引:5

当前循环8

这是8号热键槽,对象formId:0707F0C0,对象名:自动拾取程序,表单索引:6

表单索引:6


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