|
本帖最后由 高跟黑丝永远的神 于 2024-2-24 08:34 编辑
N网原址:https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/3095
2024.2.23如何放入其他修改同样文件的教程更新,上次太急出错了,我第二天发发现了但后来有事就忘记了
介绍:增加高分辨率远处的可视距离和细节水平
很小的调整,增加了视图的距离高分辨率的资产
增加高度详细的资产被加载的距离,延长了高质量的LOD甚至遥远的风景也非常详细,室内物体和细节不会消失在你的眼前
应兼容几乎所有其他插件可选文件,和不知不觉中逐渐恢复默认的LOD值在城镇,这样你可以得到更大的钟表和保持你的Fps。
必看说明:把Extended LOD文件夹放入lml文件即可
因为修改的是timecycle_mods_1.xml,与同样修改过此文件的mod会冲突。
例如生态mod“VESTIGIA”和我搬运的视觉大修https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6477773等有修改timecycle_mods_1.xml。
可以自行去lml搜索看是否有冲突的,然后看你需要用哪一个再把对应的修改数据修改到你要保留的timecycle_mods_1.xml里,切记lml里相同的文件会被在mod管理器里排序下面的文件所覆盖。此作者的修改具体数据我已经放到压缩包的说明里,用记事本或者其他的打开修改即可
实测用最高的数据,3060帧率损失不大,但延迟增大,至少要3070用最高的才行,用非常高Very High即可。但远景物体非常清晰
未修改
修改
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
评分
-
1
查看全部评分
-
|