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[求助] bgm替换时的循环点该怎么修改

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发表于 2023-11-12 19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,我想修改黑龙的bgm,现在已经会修改bgm_slugger_ingame_15_00.npck这个文件了,但是游戏里只能听一段,后面就不播放了。搜了搜循环点数据在bgm_ingame_cmn.nbnk这个文件内,但是不知道具体的数据在哪不会改,求各位大佬指教下。
不是没搜过教程,只是别的论坛搜了好久也没搜到这方面的教程,3dm第一次来搜索引擎不是很会用,要是论坛里有相关的教程求指路
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