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[讨论] 今天又玩了下木卫四协议,优化真的比心灵杀手强,画质表现更优秀。

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发表于 2023-11-1 10:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wsjj123 于 2023-11-1 11:14 编辑

木卫四人物建模逼真度非常高。光栅反射堪比光追。优化也好帧数高。今年出的90%3A优化都不如它吧。不知道为啥喷木卫四协议。

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舒服的沙发
发表于 2023-11-1 11:14 | 只看该作者
木卫四刚出来时比优化比它还渣,所以说只能等了,过一两个月补丁就出齐了
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硬硬的板凳
发表于 2023-11-1 13:21 | 只看该作者
本帖最后由 王人杀 于 2023-11-2 02:32 编辑

回复错误空白。
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冰凉的地板
发表于 2023-11-1 15:51 | 只看该作者
一个是半开放,一个是场景大多数狭小到有幽闭恐惧症的人可能有生理反应,请问,怎么比?
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发表于 2023-11-1 18:06 | 只看该作者
木卫四开出那会就是因为优化稀烂被大量差评,一步一卡,然后就暴死了
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发表于 2023-11-1 18:29 | 只看该作者
这种辣鸡游戏也有人吹?真是没救了
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发表于 2023-11-1 19:14 | 只看该作者
角色场景设计稀巴烂,这也能吹?里面的模型放到别的游戏里,也没啥违和感,像是模型商店里的素材直接拿来用了..
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发表于 2023-11-1 19:30 | 只看该作者
压根不是一个级别的画质,就你截图这几张暗部细节一堆光栅渲染无法避免的漏光发亮,心灵杀手2路径追踪在光影准确性和真实性上吊打
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发表于 2023-11-1 19:36 | 只看该作者
lhjzzz 发表于 2023-11-1 18:29
这种辣鸡游戏也有人吹?真是没救了

游戏性垃圾,但画面好啊
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发表于 2023-11-1 19:37 | 只看该作者
楠之木瓜 发表于 2023-11-1 19:30
压根不是一个级别的画质,就你截图这几张暗部细节一堆光栅渲染无法避免的漏光发亮,心灵杀手2路径追踪在光 ...

画面特效的强弱只看光影一个方面?木卫四的建模和材质方面比aw2只强不弱谢谢
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发表于 2023-11-1 19:40 | 只看该作者
各有各的好,罗卜白菜各有所爱,反正我是不喜欢打一个光头
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发表于 2023-11-1 19:42 | 只看该作者
说实话这游戏真心不行,比死亡空间差太多压根没法比,感觉就一个四不像游戏
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发表于 2023-11-1 20:01 | 只看该作者
本帖最后由 楠之木瓜 于 2023-11-1 20:04 编辑
qjnn 发表于 2023-11-1 19:37
画面特效的强弱只看光影一个方面?木卫四的建模和材质方面比aw2只强不弱谢谢
...

有4090吗?4K特效拉满对比过吗,没有的话别回我了。心灵杀手2占用的16-18G显存你以为是用来堆数字的?顺便,画面好坏光影还真就是最重要的一方面,玩过雷神之锤RTX和雷神之锤增强版吗
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发表于 2023-11-1 20:06 | 只看该作者
木卫四这首发版纯卡比游戏就别吹了,着色器编译都没有一步一卡,画质也根本没法和阿兰醒醒2相提并论
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发表于 2023-11-1 20:21 | 只看该作者
就这单调昏暗的场景还来碰瓷心灵杀手2?心灵杀手2的场景直接完爆好吧
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发表于 2023-11-1 20:39 | 只看该作者
楠之木瓜 发表于 2023-11-1 20:01
有4090吗?4K特效拉满对比过吗,没有的话别回我了。心灵杀手2占用的16-18G显存你以为是用来堆数字的?顺便 ...

嗯?


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发表于 2023-11-1 20:42 | 只看该作者
本帖最后由 qjnn 于 2023-11-1 20:45 编辑
楠之木瓜 发表于 2023-11-1 20:01
有4090吗?4K特效拉满对比过吗,没有的话别回我了。心灵杀手2占用的16-18G显存你以为是用来堆数字的?顺便 ...

还有光影的重要度就算了吧,建模≥材质>光影才对,光影就是三大要素里最不重要的没悬念,你用个dx7级别建模和材质的游戏加上目前最强的光追,那画面还是和狗屎没区别
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发表于 2023-11-2 03:41 | 只看该作者
LZ没赶上好时候,木卫四刚出的时候都被喷成啥样了,还不如这游戏现在呢
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发表于 2023-11-2 09:37 | 只看该作者
楠之木瓜 发表于 2023-11-1 20:01
有4090吗?4K特效拉满对比过吗,没有的话别回我了。心灵杀手2占用的16-18G显存你以为是用来堆数字的?顺便 ...

心灵杀手2最低要求10G显存, 妈的, 直接把4070以下的全pass了
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发表于 2023-11-2 09:57 | 只看该作者
aw2画面一般,优化稀烂
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发表于 2023-11-2 10:06 | 只看该作者
完了3遍 木卫 不知道哪一次退出 就再也进不去了
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发表于 2023-11-2 15:39 | 只看该作者
画面确实很棒,不过大家一开始期望很高以为是死亡空间的传承。抛开首发渣优化不说,游戏性也不是很高。比如说战斗中的闪避,需要你摇杆往左或者右,其实你只要往一面掰住怪打你就会自动躲闪,恐怖感大打折扣。
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 楼主| 发表于 2023-11-2 17:02 | 只看该作者
hjt4334 发表于 2023-11-2 15:39
画面确实很棒,不过大家一开始期望很高以为是死亡空间的传承。抛开首发渣优化不说,游戏性也不是很高。比如 ...

确实,那躲闪机制搞的回合制一样,还有近战,那怪一个一个的在那站桩。不过枪械的打击感做的好,拳拳到肉的感觉,打烂或者肢解怪物。
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发表于 2023-11-2 17:59 | 只看该作者
这游戏口碑首发糟糕的很,不要乱说
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发表于 2023-11-2 19:59 | 只看该作者
楼上全没说对点。
木四当初好像宣传是什么4A游戏,总之很牛B很超前,结果,呵呵。
木四的问题还是故事。
真玩了就知道除了画面,没啥可聊的,再加上人家死空RE1横空出世,拿啥比。
哦,对了,这游戏还有战斗方面也是一团糟,前后设计矛盾,既要又要,结果,一坨。
结论,还是开2周目死空1比较有意义。
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发表于 2023-11-2 20:23 | 只看该作者
lhjzzz 发表于 2023-11-1 18:29
这种辣鸡游戏也有人吹?真是没救了

吹的是优化和画质,不是游戏性。
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发表于 2023-11-2 22:38 | 只看该作者
木卫四是挺好的,但是物理方面很差,而且大家喷优化,那是发售的时候,那时候真的烂,现在更新的可以了。
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发表于 2023-11-3 09:45 | 只看该作者
木卫四之前PS5送了,通关了,只能说是个6分游戏,越玩到后面越垃圾,优化的话这游戏出了快一年了,要比也要用首发的优化比,这游戏堪称灾难
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