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[转贴] 零-刺青之声 任意时刻拍照时直接触发FatalFrame

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发表于 2023-10-24 11:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本作一共有9种镜头,怜可以得到7个,莹叔得到8个。以下是对9种镜头使用时得出一的些感受(供参考)


“刻”:怜专用,初级的威力强化镜头,消耗2个灵子。怜在初期没有其它镜头可用时,用用。


“零”:中级的威力强化镜头,消耗3个灵子。顾名思义比刻更强大的镜头,实际上对于怜而言没有多大意义。因为有更强大的灭存在。


“灭”:强力推荐使用的的高级强化镜头,消耗4个灵子。能打比零更强大的伤害,在恶梦难度下能有效地节省底片消耗。相比于“刻”“零”更实用。当然有人认为“灭”要消耗4个灵子,比较费。但实际相机感度升满后,怜回灵速度相当快的。并不太限制灭的使用。


“击”:莹叔专用,究极强化的镜头,消耗全部灵子。它的威力和灵子消耗数有关,莹叔最大灵子收集数为7个。当集满7个时,打出的威力几乎是“灭”的两部攻击。弥补了莹叔一向孱弱的攻击。但是莹叔收集灵子的速度比怜要略慢,要集满7个还是要消耗很长时间。大大限制了它的使用。反而比灭不实用,它只在关键时刻用用。


“压”:莹叔专用,非常非常实用的一个镜头。消耗2个灵子。只要用特殊攻击在任意时刻都能给灵打出硬直,然后接FF。在和比较高级的灵战斗时,第一次FF时机出现往往很蛋痛,而且等待这个时机往往很耗费时间。这个镜头,等于是化被动为主动,只要位置合理,发动特殊苏南,就能打出FF时机。强力推荐使用。


“连”:强大黄圈时的攻击力,减少红圈时的攻击力,消耗1个灵子。看上去好像很*的一个镜头,实际上没有FF攻击加成。而且在共圈时,它的攻击力比歧起“灭”也没有什么优势,但在FF下劣势却是非常明显。9个镜头中,最为鸡肋的一个。完全没有使用价值。


“迟”:使灵动作变慢(一定时间),消耗1个灵子。没有多大意义,而且特殊攻击时,没有威力判定。等于是白白浪费了一张底片,使用这个镜头时,最好切换成07式胶片。


“贯”:解释是增加攻击力,实际上是减弱了灵的守备。消耗2个灵子这是一个非常实用的镜头。特殊攻击后,灵后持续8秒左右绿色(镜头升满级),这时追加任意攻击,灵都处于守备减弱状态。第一次FF时机出现时,用特殊攻击,后面接连FF都有攻击加成。


“封”:完全是用来卖萌的镜头,消耗2个灵子。我不知道游戏的制作组设计出这个镜头是为何。特殊攻击让封锁灵的行动约5秒(镜头升满级),但是在灵被封锁时,我不能通过调整和灵的位置,出现红圈和FF时机,实际上封不封都无所谓。但这个特殊攻击却没有伤害判定和“迟”一样。等于是白白浪费了一张底片。




通过以上分析,我们可以确定对于怜而言,7个镜头中实用的镜头就2个,“灭”和“贯”。“刻,零”完全被“灭”取代,而“封,连”又没用使用的价值。所以怜的3个装备镜头没有太多的选择余地,最后一个可以用用的也就是“迟”了(注意使用迟特殊攻击时,换07式胶片。)


莹叔的镜头相对强大一些,8个镜头中“灭,击,压,零,迟,贯”都可用。只有“封,连”两个镜头是最没用的。“压”这个镜头,最好必配,其它两个随意。因为“压”是莹叔的一个优势。
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