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[话题讨论] 【102小时通关】【有剧透】【游戏感想】【还是那个典型的Bethesda游戏】【蛮不错的】

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发表于 2023-9-10 20:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏主线的本质就是多重宇宙,这个早被欧美电视剧玩烂了,没啥了不得的。反倒是质量效应那个收割者每50000年清空银河系的设定比较让我耳目一新。
通关(完成“一大步”)后好像会自动带你进入 新游戏+,坑爹的是会清空你所有的物品,奶奶的,还好保留了技能。

没有遇到安德列娅之前,我跟沙拉摩根结婚了;遇到安德列娅之后,果断与沙拉摩根断绝关系,导致其好感度下降,结果死了。

游戏的风格,和《天外世界》如出一辙,其实就是制作更加宏大。不过这也不奇怪,毕竟黑曜石帮助Bethesda制作过《辐射:新维加斯》。

1. 目前优化不好,7950x3D + 4080 + 32G + 固态,4K + 全特效,城里40帧。
2. 还是那个引擎,所以还是要动不动载入,唉……奇怪的是,有的商店可以直接进,有的商店却需要载入。而且跟商店的大小无关。有的商店就一点点大,依然需要载入。《上古卷轴6》不会还是这个引擎吧?
3. 三座大城各有特色。新亚特兰蒂斯就是典型的欧美科幻中的未来城市;霓虹城是赛博朋克风格;阿基拉城则是典型的《星球大战》里的城镇,看过《星球大战》电影或者衍生电视剧的马上就能体会到这一点。
4. 捡垃圾,因人而异。绝大多数东西都是垃圾,不过有人就是好这一口。
5. 优质任务不少,垃圾任务也不少。垃圾任务指的就是去某个地方,买个东西,再带给某个人。
6. 游戏的潜行玩法,一般般,还行,太容易被发现了,消音器也没用,就算一枪爆头击杀,其它敌人也立马会发现你。龙神集团的派系任务是比较适合潜行玩法的,建议打潜行MOD。
7. 游戏画面有的地方感觉很好,有的地方感觉很一般,总体肯定是不如赛博朋克2077的,但比起辐射4强很多这是肯定的。
8. 建模很不错,尤其室内。人物有死鱼眼,导致代入感很别扭,打了眼睛MOD好了一些。人物表情远远不如《巫师3》和《博德之门3》。人物嘴巴里面发黑。
9. 有一些任务有着很大的场景、很长的流程,这个我很喜欢。
10. 空战,不错,空战的锁定不就是辐射4里面的战术战斗模式么……

这两年RPG很多,是我等RPG玩家的福音啊。
今年就已经出了《博德之门3》、《星空》,马上还有《赛博朋克2077:往日之影》、《古龙群侠传》,明年还有《宣誓》,也许《潜行者2:切尔诺贝利之心》也可能算是个RPG?开心!





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发表于 2023-9-10 20:32 | 只看该作者
最吐槽的就是空战了,你说学不来X3,X4里面那么高的AI,不会自动战斗,自动经商,自动采矿,自动生产,连太空战索敌都那么难,还特地弄个锁定,锁定了视野基本没了,1对多很难打,更不要说想采用风筝战术,基本接战了,要不你死,要不我死,反正我试过怎么跑都跑不掉。。。所以,唯一的好办法,就是全武器,全盾,冲锋战术,争取一个照面干掉一个,然后回头,再重复。。。这种太空战法,简直就是中世纪的骑士对决。。。
就算达不到X3的水平,难道双子星座2里面的水平都做不到么?第三视野,保持距离,随机曲线运动躲避对方火力,完全可以通过技术,搞定比你高一个等级的战斗,而且还可以1对多,这个太空元素,简直就是画蛇添足,纯粹是为了满足自己装配战机而弄出来的,操作手感太垃圾,用鼠标操作,用鼠标瞄准,不知道哪个大才想出来的,为啥不用键盘操作,鼠标瞄准呢?加减速用鼠标滚轮,那么经典的操作不用,弄个莫名其妙的键鼠混合,还有个莫名其妙的E,经常战斗中,离开驾驶位置,回去想喝咖啡么?你死我活的战斗中啊!!而且你还改不了按键设置,真操蛋!我虽然也是辐射4,辐射76,老滚5的游戏老玩家,加起来游戏时长都几千小时了,但是这个版本的辐射,真的很难受。。。。
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硬硬的板凳
发表于 2023-9-10 23:03 | 只看该作者
玩到80小时了,现在看来就是典型传统RPG,剧情以外的系统刻画太过浅薄。它出了飞船建造,但是没有足够的太空玩法支撑。它有哨站,但我三四十级的时候买垃圾装备完全足够把各个星球的资源商店掏空,研究、制造都不缺材料。它做了上千星球,但是又拿个多周目加能力的饵钓的你心痒痒没法沉下心去开拓,换周目不继承探索、装备这些投入就毫无意义
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冰凉的地板
发表于 2023-9-10 23:09 | 只看该作者
沙拉分不分都有个二选一的死局吧
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发表于 2023-9-10 23:32 | 只看该作者
joyeehappy 发表于 2023-9-10 20:32
最吐槽的就是空战了,你说学不来X3,X4里面那么高的AI,不会自动战斗,自动经商,自动采矿,自动生产,连太 ...

风筝试试侧面自动炮塔。
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 楼主| 发表于 2023-9-11 10:35 | 只看该作者
ddlingxi2 发表于 2023-9-10 23:09
沙拉分不分都有个二选一的死局吧

我要知道后面有安德莉亚,一开始就不会跟她触发爱情对话,大意了。
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 楼主| 发表于 2023-9-11 10:36 | 只看该作者
ddlingxi2 发表于 2023-9-10 23:03
玩到80小时了,现在看来就是典型传统RPG,剧情以外的系统刻画太过浅薄。它出了飞船建造,但是没有足够的太 ...

哨站我没怎么弄,没那个闲工夫。
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发表于 2023-9-11 13:52 | 只看该作者
改ini降画质玩的,没办法。。。。。
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