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[话题讨论] 其实直接传送在本作真的是一个方便的设计

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发表于 2023-9-7 15:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
建哨站缺各种材料要来回跑,一秒从这个行星系直接传送到另一个行星系
正好这种不是主城的材料星加载起来很快,反正就算你是做了真实太空,要直接超远距离传送肯定也要加载
这个形式真的很理想了
就在设计上来说,材料要去很多地方才能收集到很常见,但是一颗星球上有的矿物种类应该比想的多
哨站系统扩展性很强,不知道有没有什么进阶玩法,如果是打虫潮什么的,应该很容易实现
生化危机还是城市比较有氛围,而且那种星球哪来那么多人
但是如果跑商的话,不能全手动还是差了点
我感觉这游戏可以实现赛亚人还不怎么违和关键是那个战力显示眼镜真的好玩,就是不知道有没有捏纳美克星
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舒服的沙发
发表于 2023-9-7 20:41 | 只看该作者
传送不能直接传商店,还是城区,自己跑去,买卖东西传导星球,自己跑着去找商店,除了贸易商会收赃物,枪店和服装店只收各自商品,只有杂货铺收全套,回回海得扫描,最垃圾的ui交互,城门口传送,走两步黑屏进商店。跑个屁商!
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发表于 2023-9-7 20:50 | 只看该作者
飞船对接不能快速移动就很烦
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