高级玩家
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简介?:
该模组使储物箱管理变得不那么痛苦:您可以按照自己的方式配置储物箱访问,并允许使用储物箱的东西进行炼金术和制作。您也可以使用马作为储物箱。
中文由我个人用论坛的汉化工具汉化,由于作者本身的XML选项做的就很抽象,所以我翻译的时候是根据效果来的,可能和原作的的EN有点区别.
使用说明:
默认情况下,您可以通过按 小键盘的1或通过 Hub 菜单在仅查看模式下评估存储菜单。
(具体按键信息可以在你的C盘/用户名/文档(document)/The wicther3/input.setting改成自己喜欢的按键)
将我文件里面的input.setting 用文本形式打开,然后将前面的ik_num_1替换成你想要的按键就行.然后将内容复制,粘贴在上面路径的input.setting里面,不要直接覆盖!!!!
后面我会附一个按键绑定的对照表,应该会很容易理解.XD
安装步骤:
游戏本体路径不会找的网上面去自己搜索.
1.解压压缩包,将里面的两个MOD文件放入你的游戏本体路径的MODS文件夹
2.打开你的MOD合并工具确保你的其他MOD没有冲突.目前遇到的有GOD MOD和沉浸式镜头,友好冥想,改进的马控制等,对于马实体和控制修改的MOD会有冲突.
但是都是一些小问题,简单的合并知识即可处理,处理不了的朋友,就不要安装这个modStashAlchemyAndQuestItemsNG了.
区别在于你的马现在不能作为储物箱了.
3.打开你的modFrinedlyStash文件夹,打开bin\config\r4game\user_config_matrix\pc路径
将里面的modFriendlyStashConfig.xml文件复制到你的游戏本体路径bin文件夹的对应位置.
也就是(...\SteamLibrary\steamapps\common\)The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc路径
里面应该有一些.xml为后缀的一些文件了,先不要管他们.
4.复制完成xml文件后,将后面括号里面的字符(modFriendlyStashConfig.xml;)复制到上面目录的dx11fileist.txt和dx12fileist.txt的末尾
5.打开MOD文件里面的input.xml将BASE_CharacterMovement前一段代码复制到你的游戏本体的input.xml的BASE_CharacterMovement上面位置
(游戏本体的input.xml位置还是第三步里面的路径)
6.好了,不要气馁,马上就完成了.
打开你的存档文件:C盘/用户名/文档(document)/The wicther3/input.setting;
然后将你MOD文件里面的input.settings.part.txt文件打开,里面应该有一些按键绑定(代表的是小数字键盘1可以控制);
将他们复制,然后粘贴在你的存档文件的input.setting的最下面.然后保存
想要自定义按键的朋友,可以根据我的对照表,将IK_NumPad1全部替换成别的按键
7.最后一步
将MOD文件里面的dx12user.settings.part.txt和user.settings.part.txt文件的内容,
分别复制到你存档文件夹爱对应的文件(dx12user.settings和user.settings)的最下面,然后保存
现在进游戏试一下吧,可能第一次会有错误报告,这是正常现象,再打开一次应该就可以了
不能进去的朋友可能是与其他MOD冲突了,再根据错误提示检查一下吧!!
个人来说合并完成之后是不会有冲突的,除非你自己错误的合并了!!
MOD说明:
藏匿物品也用于炼金术,制作,可以在炼金术士或铁匠/盔甲师那里拆卸和修理。
菜单评估、商店、炼金术和制作/拆除访问权限的配置选项是分开的:您可以完全禁用藏匿访问,允许完全访问权限或使其仅在定居点或足够接近藏匿时才能访问(最大距离也是可配置的)。
马可以通过模组变成一个移动藏匿处:根据配备的马袋和基于距离的访问,具有单独的携带重量限制。配置距离,当马足够近时,你可以直接从商店、炼金术或制作/拆卸菜单中转移物品或访问藏匿物品。
为存储引入了新的同步模式:启用后,它仅显示属于当前打开的玩家库存选项卡的存储项目;禁用后,它将所有项目显示为原版。
基本携带重量限制可由玩家和马匹的模组配置。袋子重量加成也可以调整。
根据个人的使用体验,我也装了更多的储物箱MOD,同时装了这个MOD的朋友,可能会遇到一些文本错误,但是不影响游戏.
解决文本错误的办法是使用兄弟连修复(BIA)和专项的补丁(BIA和ASL)
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