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[话题讨论] 刚玩了一小时,优化很差,没破坏效果,肢解也没了,画面和游戏开头也不够惊艳

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发表于 2023-9-1 22:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2023-9-1 22:01 | 只看该作者
祖传的全拔光也没了
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2023-9-1 22:07 | 只看该作者
zz222252 发表于 2023-9-1 22:01
祖传的全拔光也没了

对,扒衣服建模没变化
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2023-9-1 22:13 | 只看该作者
唉,这dlss和fsr一出游戏厂商都不做优化了、、、
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发表于 2023-9-1 22:25 | 只看该作者
肢解没了真没意思,辐射4那种开枪把人打爆的感觉太爽了
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 楼主| 发表于 2023-9-1 22:29 | 只看该作者
煉獄暗い悪魇 发表于 2023-9-1 22:25
肢解没了真没意思,辐射4那种开枪把人打爆的感觉太爽了

确实。。。。。。
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发表于 2023-9-1 22:33 | 只看该作者
一直不喜欢肢解,尸体多的时候肢解搞得全混一起了不知道哪个摸过了哪个没摸过
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发表于 2023-9-1 22:47 | 只看该作者
这个星空就好像是那年龙腾拿TGA的业界水准。只能说,端上来太晚了。
不管是陶德在尝鲜还是微软在圆梦都不重要了。
星空没了,好事。
好在不是辐射5,滚6用这个锅炒出来。
但同时如果这个技术力不思进取再去整下一个作品,我只能说声B社豪斯了。
想想近几年当了卡婊粉丝,还是挺舒服的。哈哈~
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发表于 2023-9-2 10:04 | 只看该作者
好的东西全没了  新加的东西更是垃圾  陶德是真不懂玩家需要啥  看来上古5的成功不过是凑巧罢了  他其实根本就不明白上古5为啥会成功  如果是我 绝对不可能吧肢解 扒衣服 这些砍掉  他砍掉这些无非可能是因为优化问题又想要同屏塞一大堆垃圾NPC 看起来人很多   他觉得玩家想要这个  其实只是他自己以为而已
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发表于 2023-9-2 10:14 | 只看该作者
本帖最后由 340138613 于 2023-9-2 10:30 编辑

我是觉得开头还行,结果到了亚特兰提斯城,
满满的感觉是个【半成品】(就像辐射76刚发售时候那种半成品感受)中心地段塞满了重复的人群,
城市里面所有的NPC呆若木鸡,包括房子里面的,
在里面瞎转悠也不会有人管,人还在那里杵着,仿佛静止一样,


游戏整体有很强烈的特意拉大环境,导致很多地方都是很“空”,有点”假大“的感觉。


场景内的很多道具都是一模一样,模型复制粘贴严重,就好像陶德再说,“嘿,你们喜欢捡垃圾对吧,
这次我塞满,随便捡”但这次捡垃圾完全没有辐射那种感觉。


打什么东西上面就好像没有任何反馈,就像是嘿,你打的就是建模就是假的不需要反馈。
虽然引擎升级到了2.0,但感觉还是差了半个时代,用了很多性能换取那么”一点“的提升,浪费了很多硬件资源。


我觉得吧,B社老传统了,辐射76刚开始也是如此,各种发售前的许诺和玩到后的反差,
等等看吧,半成品时间久了就成完成品了。


我对待自己吐槽的游戏,向来是抱有友善和期待的,希望后面更新变成完成品,就像辐射76

不过与其吐槽游戏,不如吐槽那些部分打10分或9分的媒体,真是玩了才打的分吗,
我认为,最多也就7分,不过不失,自己还能玩下去的可能,制作组还有抢救的可能。


我还能继续玩下去,有很多熟悉的感觉,就比如刚开始从矿洞走出来推门到户外,有种辐射推开地堡防护门的感觉。


晚上继续玩,看看后面吧,也许会有一些惊喜.....或者.....惊吓。
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 楼主| 发表于 2023-9-2 11:16 | 只看该作者
游戏还没做完就发售了,完成度太低了
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 楼主| 发表于 2023-9-2 22:31 来自手机 | 只看该作者
战斗还是很爽快的,捡垃圾还是原汁原味
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