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[讨论] 希望大卖却有些失望的神之亵渎2

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发表于 2023-8-25 21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一个渎神1刚出就购买的老玩家 玩过2代之后稍有失望
说说失望的地方
1.UI与简中字体的问题
首先是UI整体观感比一代逊色太多,二代东西确实比一代多太多,但是设计者显然应该有更好的设计而不是全部都堆叠在一起,打开菜单之后有一种迷之很乱的感觉
还有就是简中的宋体,我对宋体没偏见,但是这个游戏用宋体字可就有点太秀了,一直在破坏我的游戏体验,显然汉化的不上心(用一代的字体也行啊)!
2.过场动画的问题
渎神1可能是因为经费的问题所以很多地方的动画都是像素风格且很短,但是这正成就了1代油画般的画风,一代游玩整体没有出戏的时候(除了街机和隐藏画室),二代动画过场实在是太出戏了,让原本严肃的游戏主题瞬间消失。
3.人形BOSS占比多
具体就不剧透了,只是从游戏本身来讲,渎神一直在传递奇迹所带来的扭曲祝福,一代boss可以说就是围绕这个主题来设计,而且设计的非常成功(例如:弃婴和掘墓主教)。二代设计的人形boss占比更高,而且人形boss设计难度更高,显然制作者很用心,但是很多boss设计偏离了主题。整体感觉就是boss战的游戏性增强了但游戏观感被减弱了。
4.BGM风格离题
渎神1是怪异宗教风格(主)搭配西班牙风(次)
渎神2是西班牙风格(主)搭配怪异风格(次)
不是好不好听的问题,是很多背景音乐和场景有些不搭。

说实话希望渎神2能大卖,毕竟还希望能玩到渎神3 但是本作确实相比一代有太多不足的地方
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舒服的沙发
发表于 2023-8-26 00:07 | 只看该作者
确实,虽然是有很多新东西,但是就是玩起来不太有是1代那味了,故事也没有1代那么有深度,这个游戏的剧情应该比游戏本身更吸引人才对
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2023-8-26 07:33 | 只看该作者
zq19880808 发表于 2023-8-26 00:07
确实,虽然是有很多新东西,但是就是玩起来不太有是1代那味了,故事也没有1代那么有深度,这个游戏的剧情应 ...

恩,二代剧情和反派塑造完全是标签化深度远不如一代

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冰凉的地板
发表于 2023-8-26 10:47 | 只看该作者
我记着美术总监换了还是啥的,和上一作比确实是不同的
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发表于 2023-8-27 03:04 | 只看该作者
的确,宋体很难看,简直超难看,

英文的字体很舒服,但是很多 生僻词,四六级,考研都碰不到的词

一代的剧情其实已经很完整了,你说的我也能回想起来,那个好几个手托着的婴儿,很渗人
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发表于 2023-8-27 03:06 | 只看该作者
1代我记得BGM 慢慢听,还是很切合主题的,就是宗教音乐的感觉,有一关雪山的,还是山顶的有印象
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发表于 2023-8-28 03:07 | 只看该作者
但是不可否认在游戏性方面是远超一代的
一代就是个拉满画面和音乐 但是其他各方面全面拉跨的学不会银河城设计又想做2d魂的缝合怪
二代是个带有魂元素的银河城
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 楼主| 发表于 2023-8-28 08:40 | 只看该作者
荔枝干 发表于 2023-8-28 03:07
但是不可否认在游戏性方面是远超一代的
一代就是个拉满画面和音乐 但是其他各方面全面拉跨的学不会银河城设 ...

没错 但是失望就是失望在游戏组“顾此失彼”,本来1代游戏除了游戏性拉跨之外其他表现良好甚至是惊喜,希望二代提升游戏性让游戏有真正的质变,没想到游戏性上来了其他却表现平平,会让老玩家有失落感。
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 楼主| 发表于 2023-8-28 08:41 | 只看该作者
SHINE2006 发表于 2023-8-27 03:06
1代我记得BGM 慢慢听,还是很切合主题的,就是宗教音乐的感觉,有一关雪山的,还是山顶的有印象 ...

1代游戏音乐和场景太搭了,雪山和图书馆的音乐超神
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 楼主| 发表于 2023-8-28 08:42 | 只看该作者
SHINE2006 发表于 2023-8-27 03:04
的确,宋体很难看,简直超难看,

英文的字体很舒服,但是很多 生僻词,四六级,考研都碰不到的词

游戏汉化没上线 尤其进游戏推出到主菜单的选项 UI都没对齐
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发表于 2023-8-28 20:20 | 只看该作者
荔枝干 发表于 2023-8-28 03:07
但是不可否认在游戏性方面是远超一代的
一代就是个拉满画面和音乐 但是其他各方面全面拉跨的学不会银河城设 ...

哪方面游戏性?多点武器和招式就游戏性啦?
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发表于 2023-8-28 20:46 | 只看该作者
roeymustang 发表于 2023-8-28 20:20
哪方面游戏性?多点武器和招式就游戏性啦?

你玩过以前FC上那种看着能跑能跳能打实际一玩发现各种不舒服的游戏吗?比较典型的是LJN的各种影视改编游戏一代就是那种感觉
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发表于 2023-8-29 14:22 | 只看该作者
剧情深度,配乐,以及美术跟一代差得有点多,一代的洪多,群峰墓地,焦容圣母修道院的BGM跟地图都很贴合,简短的汉译文本也很贴切,二代感觉都简化了,差了那点味
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发表于 2023-9-3 00:00 | 只看该作者
本帖最后由 SHINE2006 于 2023-9-3 17:45 编辑

银河城 这种类型,现在也玩不出啥花了,无非还是 ”拿二段跳“ ”特殊跳“,这游戏也逃不出这个定式

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发表于 2023-9-3 23:50 | 只看该作者
我今天玩了一天,快通关了,
我发现这游戏,很像《守夜人:长夜》那款银河城,尤其是最后一段打BOSS前往上爬,让我有似曾相识的感觉,也是一片血月天,然后BOSS也是很不讲道理的,“你砍他100刀死,他砍你2刀死”那种,而且动作都和《守夜人》神似,守夜人也有这种类型的高敏高伤BOSS

我都怀疑是不是守夜人的制作者参与了渎神2
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发表于 2024-4-24 13:51 | 只看该作者
1代很用心,2代人物建模大了点,不过动作性肯定是2代更好的,有进步,希望DLC不要让大家失望。
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