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[保持观望] 有点像魂类游戏。。。西游这种故事情节类的按战神的模式去设计更吸引吧

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发表于 2023-8-22 21:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
手残,对反复死确实兴趣缺乏,对于西游记题材来说,硬核是一方面,有史诗感和视觉冲击度更好吧,太硬核首先就限制群体了
不是所有人都喜欢一个boss凹一个多小时的

多来点剧情,包括战斗时的cg剧情,以及设置多种难度,可能会更好

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摸乳太郎

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发表于 2023-8-22 22:36 | 只看该作者
是魂類, 魂以過時嗎
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