本帖最后由 非常强大 于 2023-10-12 10:59 编辑
N网上淘到的mod-NewDawn,适合多周目/嫌弃游戏简单/嫌弃技能不平衡的童鞋们。增强怪物:1.4倍护盾,1.8倍血量,中后期boss的数值还要更高; 技能调整:MOD的修改非常细致和灵巧,不同于其他战斗调整mod,NewDawn没有做大幅度魔改,重点放在修改机制,丰富BD和技能搭配。
修改列表如下: 剑士—— >>会心之枪:增加新效果,使当回合对该敌人攻击皆为爆击 >>奥义:增加新效果,降低对方物防与属防3回合 >>天下无双姿势 旧:赋予攻击全体化效果 3/5/7/9回合 新:永久提升在本场战斗中的暴击率,代价为降低自身物防和属防5/4/3/2回合 >>天裂斩(潜力技能):伤害增加 >>飞燕华(潜力技能):伤害降低 >>突破上限(被动):移动到武器大师
可学习技能: >>毁灭仪式(新增):对敌方全体造成暗属性大伤害,并赋予随机异常状态 >>女神之怒(新增):对敌方全体造成火、冰和闪电属性伤害 >>拼死斩击,原“高洁的斩击”:牺牲自己,用剑攻击敌方单体,造成3次极大伤害 >> 圣心斩:用剑对敌方全体造成中等伤害,施加属防下降的效果3回合,(新增效果)并提高自身属攻三回合 >>商人的天眼:赋予我方单体物攻上升的效果2回合(从全体1回合修改),和必定回避物理攻击的效果1次 >>人鱼之舞:恢复我方单体HP,并赋予行动后恢复最大SP 10%-40%的效果3回合 >>睡眠猛击类技能:一定几率触发改为70%-100%触发 >>失明/恐慌/剧毒/黑暗猛击类技能:一定几率触发改为必然触发
盗贼—— >>暗夜:改为多段攻击,对敌方单体造成1-4次暗属性伤害 >>暗暮:可以受到大魔法化和特大魔法化影响 >>顺便战斗:100%追加攻击(从50%提高) >>存于黑暗:EXP/JP增加10%(从50%降低)
舞娘—— >>旋风:改为多段攻击,对敌方单体造成1-4次风属性伤害 >>推波助澜:增加新效果:触发“演奏会”效果 >>百思不解之舞:降低发生负面影响的可能性,但移除了经验和JP增加效果 >>暖场高手(被动):潜力槽恢复效果增加 >>“演奏会”效果:状态提升buff的回合数改为固定,略增加;潜力槽恢复效果增加
神官—— >>圣光:改为多段攻击,对敌方单体造成1-4次光属性伤害 >>奥义 旧:3回合内,队友使用的技能可以连续发动。不能用于奥义 新:使我方一名伙伴在死亡后,自动满血满BP复活一次 >>惩戒重击(被动),原” 自动复活” 旧:装备者陷入无法战斗的状态时,战斗中仅有一次,能以最大HP的25%复活 新:装备者受到物理攻击时,有50%的机率使用强大的光系法术进行反击
商人—— >>火花:改为多段攻击,对敌方单体造成1-4次火属性伤害 >>紧急回避:增加效果,无法叠加 >>奥义 旧:对敌方单体造成无属性伤害,并根据伤害获得金钱 新:改为损失金钱
学者—— >>调查:3BP时改为暴露所有弱点(从5个上调) >>属性混乱:伤害受抗性影响 >>属性破坏,原“灵光一闪” 旧:隨機賦予自己X個狀態上升的效果 新:对敌方单体发动法杖攻击,降低属性防御2-8回合 >>大魔法化:赋予我方单体将使用的“魔法”转化为“大魔法”的效果3-6次。(从2-5次上调) >>灵光闪现,原“指导” 旧:赋予我方单体2回合自己被赋予的所有状态上升的效果 新:提升自身潜力槽(28/37/55/80) >>究极魔法:伤害增加
猎人—— >>雷鸟:改为多段攻击,对敌方单体造成1-4次雷属性伤害 >>瓦解 旧:造成伤害,根据敌方种类赋予正面效果 新:用斧头对敌方单体造成大量伤害,并根据伤害恢复HP和SP >>削弱之箭,原“点到为止” 旧:用弓箭对敌方单体造成伤害,敌方至少会留下1HP 新:用弓箭对敌方单体造成中等伤害,并消除1-4种增益效果 >>致盲爆裂,原“化解弹” 旧:消除敌方单体强化效果 新:使敌方全体失明1-4回合 >>奥义:伤害增加 >>集体唆使:选择2-5只魔物,并依次进行唆使。(从3-6只下调) >>兽之爪(潜力技能):伤害增加 >>兽之牙(潜力技能):伤害增加
药师—— >>冰柱:改为多段攻击,对敌方单体造成1-4次冰属性伤害 >>毒断击:中毒效果改为2-5回合。(从2回合上调) >>继续治疗:HP恢复从20%提高到33% >>致病方案,原“施加中毒弱点” 旧:对敌方施加中毒弱点2-8回合 新:将影响单个敌人的所有疾病状态的持续时间延长3-6回合,并将弱点扩展到毒药 >>百药处方 旧:对随机我方成员赋予3次增益效果 新:赋予我方随机成员强大的再生效果2-8次 >>预备药(被动):前3回合免疫弱化,从2回合上调 >>破防恢复SP:恢复量从30提高到50
调和—— >>石榴叶:增加自然BP再生量,2/5回合 >>中和之叶,原“双面之叶” 旧:白天赋予行动后恢复HP的效果,晚上恢复SP 新:消除減益效果1/3个 >>伪造之叶:由不被攻击,改为吸引攻击2/5回合 >>神秘之花,原“无力之花” 旧:施加暴击下降 新:减少属性防御2/5回合 >>毒性之花,原“衰弱之花” 旧:延长异常状态效果的回合数 新:施加[中毒]弱点3/7回合 >>双面花:白天造成失明,晚上造成混乱。(效果颠倒)
武器大师—— >>剑技:改为【奥义】,蓄力至回合结束,释放强大的冲击波,削弱10个护盾点数 >>短剑技:改为全体攻击,伤害略降低 >>斧技能 旧:用斧头对敌方单体造成伤害,再用斧头造成大伤害。敌人被发现的弱点数量越多,威力越大 新:用斧头对敌方单体造成2次毁灭性伤害,第二击将比第一次更加强大 >>盾技:略微降低0 BP时伤害,提高1-3 BP时伤害 >>杖技:受抗性影响 >>破防恢复HP(被动):回血量从20%提高到100% >>浑身解数(被动):增伤从50%降低到30% >>武器熟练化(被动):潜力槽恢复效果增加
发明家—— >>变形弹射器:伤害略降低 >>属性炸裂瓶:伤害增加,修复回合数 3>2 >>马口铁角笛:修复回合数 4>3 >>再利用锤:对敌方单体造成物理高伤害,制作中的任一发明,剩下回合数减少1-4。修复回合数 3>2 >>潜能激发线圈:修复回合数 7>6 >>奥义:改为0 BP使用,非满BP >>爆炸灾害(被动),取代“逆境”:当装备角色丧失能力时,对所有敌人发动强大的火力攻击
祈祷师—— >>火的祈祷 旧:赋予我方全体的武器火属性追击效果2-5回合 新:赋予我方单体的武器火属性追击效果3-6回合,并给予1-4次抵抗物理攻击的能力 >>冰/雷/风的祈祷 旧:赋予我方全体的武器XX属性追击效果2-5回合 新:赋予我方单体的武器XX属性追击效果3-6回合,并提高属性防御/速度/暴击3-6回合 >>净化之于,原“祈雨” 旧:赋予我方全体2-5回合行动后恢复SP的效果 新:消除我方全体所有异常状态,并赋予弱化无效的效果1-4回合 >>灵舞,原“净化之舞” 旧:赋予我方单体2-5回合弱化无效的效果 新:赋予我方单体2-5回合物防/属防上升的效果。并触发“演奏会”效果 >>毁灭召唤,原“天照之仪” 旧:使我方全体从无法战斗状态复活,完全恢复全体的HP,赋予2回合物防/属防上升的效果。但自己6回合无法行动 新:对敌方全体造成极大魔法伤害,\n并触发你的主动魔法 >>神乐的恩典,原“BP增幅” 旧:【奥义】赋予我方单体3回合在每次回合开始时增加2BP的效果 新:【奥义】赋予我方单体3回合能在回合的最后再次行动的效果。※追加行动每回合最多1次 >>先驱(被动),取代“降灾”:在战斗开始时给予装备角色额外的回合
魔导士—— >>怨念魔术:伤害和治疗略增加 >>精魂魔术:伤害略增加 >>伪造魔术:延长对敌方全体施加的属性下降效果2-5回合。(回合数+1) >>反转印记:将3-6对自己的属性降低效果改为属性提升效果。(数量+2) >>反射屏障:增加效果,无法叠加 >>奥义:无限延长单个盟友3项随机正面状态效果的持续时间。(数量+2) >>残破印记,原“魔力还原”: 旧:装备者恢复受到伤害值1%的SP 新:装备者死亡时,赋予我方全体3回合物攻/属攻/物防/属防上升的效果 >>魔力的代价:效果加成50%>25%,对元素追击效果有效
装备—— >>进化之獠牙:BP增幅降低到20% >>一气呵成之爪:暴击增幅降低到35% >>历战武器、神圣武器、落幕武器:特效重新设计,大部分具有追击效果,部分“几率xxx”改为攻击后获得buff。大部分“属性+”效果改为其他,武器大师学者的玩法已死 >>装备获取:历战武器改为100%掉落;最终boss(伍迪)掉EXP/JP 100倍道具;某些物品的获取位置发生改变,比如生锈长枪改到流沙监牢宝箱,生锈斧子、一气呵成之爪获取时间延后。 其他—— >>NPC:拐来的NPC可以无限次召唤,部分NPC技能修改 >>敌人:部分boss技能加强,多数怪物和Boss拥有1.4倍护盾和1.8倍血量,某些敌人以及后两章的Boss数值更高。 关于队伍战力,前中期小幅加强,主要是单体法术都改成多段方便破盾,一些技能伤害提高了,原本很稀有的属攻debuff获得手段增加。 但是到了后期,相对原版队伍战力明显降低,mod大砍爆发力,再加上boss血和盾提升,不得不打持久战了(boss更有存在感)—— 1.多数属攻增强武器被改为其他特效; 2.两大增伤饰品化之獠牙、一气呵成之爪都被削弱 3.被动buff削弱:魔力代价从50%砍刀25%,浑身解数从50%砍到30%; 4.回BP手段减少:祈祷师大招BP增幅没了,药师的回BP改成增益状态(2-5回合),看似强力但是必须上回合没用过BP才有的享受; 5.双动从神官大招改到祈祷师,只能1人装备了,且第二动是回合最后。
****2023.8.10更新:修正技能描述,修正几处原版翻译错误 ****2023.8.29更新:完善多出技能描述,修正几处原版翻译错误 ****2023.10.12更新:MOD更新到1.01,汉化随之更新
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