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本帖最后由 wode14159 于 2023-7-25 22:46 编辑
选霸王+无伤+铁炮9/马术9, 清杂兵(二三流武将)确实生猛,手合 9级铁炮/马术 一个突击基本上就能把对面打崩。但超级难度电脑经济加成很大,比如我PK 尾张统一剧本 无修改, 今川家的城本月只有300守军,过月后提示今川征兵,生生变出3000+守军,然后今川义元本队带个9000+大军,我开局信长本队才2000+左右,然后钱粮收入很微薄,随军粮的话最多出征三次 6000+的人马 就不够用了,然后陷入骑虎难下的困境,只能跟电脑陷入僵持状态,我想打过去,兵少粮少。 电脑他每次过月城市生生变成3000兵,我造兵不可能有他快。
试过比较爽的打法是,大名选 风云儿+武门栋梁+越后之龙。 讲一下思路:不选霸王,原因是为了打出大威风至少要等电脑凑齐4支部队,大名本队走的快没用啊,还要等电脑的部队慢慢集合,另外让二三流武将比如林秀贞或者国人众之流站在信长前面,信长本队太强经常在大地图就把电脑一支杂牌军队秒了,达不到让电脑快速凑齐四支部队的效果。等会战提示电脑有四支部队的时候,林秀贞后退一下,让大名冲上去给对面上个武门栋梁削弱三防的BUFF再进入会战,基本上稳赢的,优点是尽量不打攻城战,不用跑地图,会战难的是消耗兵粮在攻城和跑地图的时候。而野战的大威风胜利的话,胜利直接获得电脑3-4城,还能提升周边的外交友好度,一举两得。
大威风胜利还有个好处,战败的一方N个城池会有一个动摇的BUFF,一定时间内无法出兵,也就是不会出现源源不断的来犯之敌,像苍蝇一样。拼钱粮兵三样,正常种田肯定是拼不过超级难度下的电脑的。所以我倾向于利用大威风胜利快速清图,最大优点是极大节省的兵粮和跑地图的时间,这个很重要。比如尾张统一信长在清须城出发,要走到今川家都城 骏府城,120天的兵粮只剩30天了,再加上野战和围城时间消耗,兵粮根本不够用。
所以我的想法是,尽量避免攻城战,尽量避免跑地图,尽量在离我方最近的城池(在自己家门口集合等电脑送上门,节省兵粮)附近集结,等电脑凑起四支部队打大威风,胜了直接有3-4座城池+剩余城池有动摇不能出兵效果(这样电脑就不会再有源源不断出兵的效果,也避免了陷入跟电脑打长期消耗战的困境,他真要源源不断地打过来,只能跟电脑消耗兵力和兵粮,自己经济很难起来)。
顺便吐槽一下这一代的攻城战很难打,士气掉落快意味着攻城时间紧,体力值掉的快如果要回复体力又会有时间不够的危险,强攻兵力战损大。 所以还是感觉尽量避免打攻城战,能通过野战胜利还是打野战。
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