首先感谢采蘑菇的 乐小乐 提供的脚本框架,让我这种菜鸟都可以自己改技能
我在此基础上添加了V13.0版大部分的技能函数(后面几个太麻烦的没加),从此我们可以随心所欲的修改技能,是微调增加乐趣,还是BT虐怪都随自己.
需要REFramework前置,压缩包里已经带了,理论上支持所有版本的游戏,如果REFramework不匹配,只需要解压modifySkill.lua到 游戏根目录\reframework\autorun ,REFramework前置自己配(即dinput8.dll)
脚本文件在"游戏根目录\reframework\autorun\modifySkill.lua",可以用记事本打开,也可以用Notepad++打开,这样代码更具有可读性.

推荐进入游戏修改,可以实时调试

如果出错,找到出错的行数,看看是不是浮点数被删掉了小数点?又或者参数之间的逗号被删掉了?修改好后保存,按上图点重载脚本,直到所有需要的数据改完没出错即可.

大神可以不开游戏直接改脚本,像我这样的小白,还是推荐开游戏改,否则出错了可能都看不到错误提示,游戏直接闪退了.
原版数据
我自己用的脚本文件,覆盖到上面压缩包里的同名文件.大幅增加属性攻击,弓箭和炸弹客等,具体可以打开文件对照后面注释的原版数据查看
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