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[求助] 男龙裔在X动画默认为“受”怎么纠正?

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发表于 2023-7-5 09:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁来救救我的游戏体验
最近更换了GPDMAX1195,翻出收藏的整合版解压即玩,遇到两个足以扼杀游戏体验的大问题,请大家指导一下怎么调整MCM:
1.本人万年男实验员游玩,搭伙做实验找的都是女。但是开始工作之后,却万年处于“受”角,恶心得我喉头发痒、毛骨悚然,如果是用手柄来玩,设置热键强行调换攻角,极易导致视角失灵、万年动画、实验失败等问题;
2.找某些女伴做实验的时候,万年启蒙姿势(手足口),按姿势热键三十次以上才能做大人的事情。
请大家救救万年直男的龙裔之旅!!
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发表于 2023-7-17 04:22 | 只看该作者
在实验室主框架MCM菜单第二项里选择男主~
声音选项中选男性声音~
如果有战败插件~在MCM菜单中动画标签改为:自愿:关闭女女~!强O:打开女性优先(这个是为了当你战败后是女X你而不是你X女)~也关闭女女~!这样男主动画就放在标签第一位置~攻受双向~
要注意实验室动画框架里只有涉及男主的动画才可以~凡是女女~女男的~多P都会出现男主为受一方~这个是根据动画插件解决方案MOD来定义的~如果你装了这个插件~可以在动画设置中自行更改攻受~选项:玩家给予就是功~玩家接受就是受~动画开启选项自行根据需要√~
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