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[MOD] 【2023/06/26】【Demo2.6】实用型不变态单机 Mod(基于ytemod),适配2.6学习版及2.7正版

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发表于 2023-6-27 19:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 我是demo 于 2023-7-22 21:29 编辑

贴一个我很喜欢的魔电版块须知

魔电经常死成狗
然而只有死成狗才能让你感觉到痛苦
痛苦能让人安静下来思考
让你能去看帮助,感悟并学习攻略面对痛苦,有的人放弃,永远离开了留下的人都具备成为强者的素质经受死亡的历练
面对失败的打击
在堆尸的征途上
一步—步
成神

新版指路:


Demo Mod 基于yte 2.11基础制作,Mod 旨在模拟战网环境,能不用多开就可轻松有多pp体验,优化游戏原版体验为主,尽量不破坏游戏本来玩法和机制
自创多个实用不变态配方,能有效减小仓库存储压力,由于基于成熟的 yte mod 功能齐全,简洁美观,并适配2.6和2.7


【配方查询表】
  • 镶嵌物 + 1 个珠宝 = 分离镶嵌物
  • 普通/无形/超强装备 + 1-6个珠宝=1-6孔装普通/无形/超强装备,蓝色装备可打4孔,金色可打2孔,绿色和暗金1孔
  • 回城卷轴 + 辨识卷轴 = 赦免徽章(洗点)
  • 回城书 + 辨识书 = 牛场红门
  • A1/A2 + A3 + A4 + A5精华+蓝戒指=恐怖之石,向商店出售恐怖之石召唤黑毛
  • A1/A2 + A3 + A4精华 = A5精华
  • 洗板子洗偏向盾:蓝色物品 + 大紫/任意宝石(不分品质) = 刷新蓝色物品属性,
  • 洗头环,洗百抗鞋:金色物品 + 大紫/任意宝石(不分品质) = 刷新金色物品属性
  • (蓝药/红药/融冰药剂/解毒药剂) +蓝色{项链/戒指/手套/腰带/鞋子/头盔/武器/盔甲/盾牌} + 无暇宝石 + 任意符文/珠宝 = (施法/血腥/强力打击/安全)手工{项链/戒指/手套/腰带/鞋子/头盔/武器/盔甲/盾牌}(此处配方与原版配方类似,可查询mod百科原版配方,蓝药=施法系替换紫PG相关配方/红药=吸血系替换红PG相关配方/融冰=强力打击系替换蓝PG相关配方/解毒药剂=安全系替换绿PG相关配方),如下为常用手工品配方例子

    • 蓝色项链 + 蓝药 + 无暇宝石(不分颜色) + 任意符文或珠宝 = 施法项链
    • 蓝色项链 + 红药 + 无暇宝石(不分颜色) + 任意符文或珠宝 = 吸血项链
    • 蓝色戒指 + 蓝药 + 无暇宝石(不分颜色) + 任意符文或珠宝 = 施法戒指
    • 蓝色戒指 + 红药 + 无暇宝石(不分颜色) + 任意符文或珠宝 = 吸血戒指
    • 蓝色重/鲨皮/吸血鬼骸骨手套 + 红药 +  无暇宝石(不分颜色) + 任意符文或珠宝 = 吸血手套
    • 蓝色皮/魔皮/荆棘连指手套 + 蓝药 +  无暇宝石(不分颜色) + 任意符文或珠宝 = 施法手套


  • 宝石还原:1个完美宝石 = 3个同颜色无暇宝石
  • 6boss钥匙类型转换(直接合成):a1钥匙->a2钥匙,a2钥匙->a1钥匙
  • 武器/防具 + 英雄旗帜(火炬副产物) = 无形武器/防具
  • 2 完美宝石 = 1 随机珠宝
  • 1 暗金大板子(破冰电毒火魔物及基德大板子) + 1 珠宝 = 1 随机暗金宝珠(一场游戏只能用一次)
  • 1 暗金宝珠 + 3 完美宝石 = 1 随机暗金宝珠(一场游戏只能用一次)
  • 回城书 + 6大紫 = 国王之杖(A2任务道具,需在A2场景合成),保留原有公式,但这个公式时灵时不灵
  • 回城书 + 3大紫 = 克林姆的遗愿(A3任务道具,需在A3场景合成),保留原有公式,但这个公式时灵时不灵
  • 符文升级删除宝石要求



【配方表碎碎念】:
  • 白装打孔不会超过原先装备最大孔数,蓝装珠宝匠最多4空,亮金词缀最多2孔,暗金和绿色则为任务打孔最大孔 1 孔
  • 自制手工品配方,可以减少存宝石、存符文到仓库、频繁合宝石的操作,以期望减少对仓库的占用,结合手工品满词缀,期望单机能做出合适手工项链/戒指/手套
  • 单机大板子无法交易得到,需要大量的刷新属性操作,增加几个合适的刷新配方,避免紫药和所有奇奇怪怪的宝石占用仓库
  • A5 精华过于难刷,所以单独出了一个配方来优化体验
  • 合过完美宝石的可以分回去,后悔药配方
  • 将装备转为无形的比较后期,使用没有作用的英雄旗帜做合成材料,难度大数量少比较合适




【机制改动】:
  • 7页无缩放大箱子16X13,比需缩放的大箱子略小但更美观,注意:装过传统16X16大箱子mod需要先清理底下 3 行存储空间
  • 中盒子10X10,跟初始箱子一样大,同样无缩放且方方正正,百科可由此右侧点击弹出,如装过16X16大盒子请先清理盒子里面物品
  • 原版背包,中盒子已经够平时刷图使用,大背包会严重影响游戏平衡性,因此请注意,装过大背包的需要先清理,还原原版 10X4 空间,不然火炬技能板要无
  • 使用珠宝分离镶嵌物,镶嵌物不会消失,一个珠宝就是一个后悔药
  • 平衡高级和低级词条出现的概率,珠宝匠词缀更容易出现了
  • 手工品的词条全满,20fcr项链更好做了
  • 大幅增加 6boss 钥匙爆率,适配邪恶区域,单机要打所有职业火炬,爆率要适度调高些,火炬没法刷新属性(经试验无法增加刷新配方)
  • 小幅增加精英级物品掉落概率,不会明显增多
  • 小幅增加暗金物品掉落,不会明显增多
  • 提高大号符文掉率,符文掉落率不修改,避免满屏符文没有惊喜,但低号符文会因此减少
  • 超强白装一定是15ed,非超强白装全是满防御和攻击力,但超强白装掉率没改
  • 死灵法师的召唤物可以穿过彼此,不再卡位,a2洞窟没那么遭罪了,纯招死灵增强
  • 符文之语/绿色套装/暗金装备满变量,蓝色金色词缀不做更改,保留暗黑2装备精华的部分
  • 增加赌博几率,避免金币后期没用,各职业的专属武器也能赌了,比如法师的次元,飞机头等,普通模式只出普通级装备,噩梦只出扩展级装备,地狱只出精华级装备,一直刷不到日用品暗金可以赌博试试,概率控制得还可以
  • 删除小部分垃圾蓝色黄色词缀,增加大板子出现技能的概率,不出现亚马逊被动技能板,骑士防御技能板,野蛮人战斗技能板,刺客暗影潜行技能板,死灵诅咒板,蓝黄装备不会出现+照亮范围+精力等垃圾词缀,增加好词缀被roll到的概率
  • 关底boss bug杀适配2.6/2.7 邪恶区域,论坛的 bug 杀文件已经过时不适配邪恶区域,花了大量的时间做了一版
  • 扩大邪恶区域出现场景数量,邪恶区域将一次性循环很多张地图,可固定王座,超市,劳模3c、古墓,牛场,石质古墓,古代通道,地穴等,也可同时3张或4张热门邪恶,默认全场景大范围通刷(来自ytemod离线版),需固定邪恶区域方法请查看底下》【功能自定义指导】
  • 战斗指挥,战斗命令原有基础为30秒,现延长持续时间至300秒,不更改其加血量尽量不影响游戏平衡
  • 刺客聚气时间从原来15秒增加到30秒
  • 修理装备降价为原有一半,适度降低,尽量避免后期超强底材做符文之语导致的修复不起



【优化游戏便捷性】:
  • 禁用战网,防止将 mod 在战网环境下使用导致被封,正版如果出现30天未提示,请先用原版登录到人物选择界面退出即可
  • 钥匙/书籍堆叠数量提升至99,省得频繁购买
  • 修改城镇人物出现位置,A2人物出生点在镇中间,A3在出生点在凯恩附近,A5凯恩移动到储物箱附近,城镇里可以找凯恩和出口距离变短了
  • 城镇里可以传送,冲锋,跳跃等,由于游戏机制,像战争指挥,战争命令在城里使用只作用于角色本身,在城外使用小弟才会被作用到
  • 新增一键点击角色进入地狱难度功能(就是点击选择角色选择界面的人物),退出游戏鼠标不用移动点击就能快速刷刷刷,无法进入地狱的角色点击有提示且不会闪退,注意此功能无文本提示(文本太丑了)
  • 添加彩色词条(源于 jgmod),集中关注重点词条
  • 添加兼容大盒子的“迷你方块”界面,但可用只有原有盒子大小,因为太大界面没地方放,不过实用性已经很高了
  • 小地图显示可视范围怪物位置(非开全图),可以看到已走过的区域,防迷路还能及时看到犄角旮旯里头的怪物,牛场超市很好用
  • 静音光环声音,不会那么吵了
  • 【以下部分为 ytemod 的功能集成项,有二修非原版(基于temod),作者老玩童白开水,凯恩论坛地址 https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174608896
  • 刺客聚气图标以及刺客瞎眼特效优化
  • 物品名称前添加图标(通过字体实现)
  • 所有符文添加编号
  • 暗金、套装、符文之语装备添加吐槽及变量信息
  • 装备属性栏添加辅助信息,一行为底材的隐性属性信息如防具的防御变量范围值、负重信息、最大孔数,武器的攻击范围、攻速、最大孔数,如涉及有拾取价值则另加一行用于提示拾取价值信息,如底材孔数、手工底材、暗金套装物品等,高价值物品在底材名称前加“★”提示。
  • 底材词缀(“特等”、“劣等”等)后置,“特等”红色突显,四大垃圾词缀后置,统一改成“劣等”,淡青色显示,并默认屏蔽地面显示(拾取后可见)
  • 带孔(含带孔无形)底材地面显示为淡粉紫色,纯无形底材地面显示为淡青色
  • 井、祭坛添加效果辅助信息。
  • 不重要的物品灰色显示,并精简一些物品名称
  • 内置两种屏蔽模式(默认无屏蔽),模式一(标准屏蔽):屏蔽低级药水等杂物及低价值基础物品,启用屏蔽后此类物品地面物品名称完全不显示,可切换怀旧模式后拾取或按ALT切换成点击物品模型拾取模式拾取,拾取后物品名称可见(名称后添加屏蔽符号)模式二(屏蔽项保留小图标):低级药水、低级宝石等杂物及低价值基础物品屏蔽地面物品名称显示,但保留小图标显示,拾取后可显示完整物品名称。两种屏蔽模式都默认完全屏蔽四大垃圾词缀物品的物品名称地面显示
  • 地图场景名称后添加场景等级信息
  • 任务记录界面任务详情栏添加任务奖励信息
  • 角色进阶属性界面右上角增加FCR/FHR/FBR查询按钮,点击开启查询界面
  • 字体采用励字准圆,英文采用经典暗黑风格英文字体
  • 小站、入口添加指引光柱
  • 高号符文、大小咒符、珠宝、完美宝石、红门钥匙添加掉落光柱
  • 箱子、武器架、可破坏物品等加光效标注提示
  • 凯恩增加发光效果、危险怪物、部分超级金怪加光效标记提示
  • 更改战斗指挥、战斗命令、大叫技能光效,方便查看状态
  • 部分地牢类型的小地图立柱黄色小点标注,方便第五幕沃特之廳快速识别尼拉塞克的正确方位
  • 加长怪物血条
  • 前面板经验条增加刻度
  • 更换符文、红门钥匙贴图
  • 暗黑2百科全书,有符文之语,所有盒子配方,有价值物品等等



【功能DIY】:
一、ui、音效方面
  • 去除小站或入口指引光柱

    • 去除小站光柱:将mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd\objects下的waypoint_portals文件夹删除或改名(建议,需要时可改回恢复)。
    • 去除入口光柱:将mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd下的roomtiles文件夹删除或改名(建议,需要时可改回恢复)。可到roomtiles里有针对性的选择要保留的入口光柱,方法一样,直接删除或改名相应文件。
    • 去除秘法圣殿召唤者位置光柱指引:mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd\objects\env_pillars下的arcane_tome删除或改名后,将“arcane_tome无指引光柱”重命名为“arcane_tome”。


  • 去除物品掉落光柱:

    • 到mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd\items\misc下的文件夹删除或改名,或有选择性的保留文件夹内的文件:amulet文件夹(护身符,包括任务品蝮蛇护符);body_part文件夹(大脑、心脏、眼球任务品);charm文件夹(大、中、小咒符);gem文件夹(完美宝石、珠宝);key文件夹(红门钥匙,注意:由于红门钥匙涉及配置文件名称及贴图更改,不能通过直接删除或改名来去除掉落光柱!若要去光柱,需打开对应配置文件,去除相关的“光柱”代码,建议在对代码有一定了解的情况下操作);quest文件夹(大部分任务品、精华);ring文件夹(戒指);rune文件夹(高号符文);scroll文件夹(任务品:石陣之鑰)。
    • 到mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd\items\weapon下的文件夹删除或改名,或有选择性的保留文件夹内的文件:hammer文件夹(任务品:赫拉迪姆之鎚、地獄熔爐之鎚)knife文件夹(任务品:吉德賓)mace文件夹(任务品:克林姆的連枷、克林姆的遺願)staff文件夹(任务品:赫拉迪姆之杖、國王之杖)
    • 去除箱子等光效标注到mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd\objects下的各文件夹删除或改名,或有选择性的保留文件夹内的文件(waypoint_portals文件夹为小站光柱)。


  • 去除凯恩发光效果,将mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd\character下的npc文件夹删除或改名。
  • 去除危险怪物、超级金怪光效标记,将mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd\character下的enemy文件夹删除或改名,或有选择性的保留文件夹内的文件。
  • 去除战斗指挥、战斗命令、大叫技能光效更改,将mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd下的overlays文件夹删除或改名。
  • 去除地牢类型小地图立柱黄点,将mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd\global\ui下的automap文件夹删除或改名。
  • 去除加长怪物血条,将mods\Demo\Demo.mpq\Data\global\ui\layouts下的hudmonsterhealthhd删除或改名。
  • 替换更改符文、红门钥匙贴图,到mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd\global\ui\items\misc下的key文件夹(红门钥匙)、rune文件夹(符文)里替换相应的贴图文件。
  • 更改第二幕塔拉夏古墓任务古墓符号位置提示方式(默认在任务详情里提示,任务未触发或已完成不提示)。到mods\Demo\Demo.mpq\Data\global\ui\layouts下的“7古墓符号提示位置自助更换”文件夹内,根据喜好将对应的文件替换到mods\Demo\Demo.mpq\Data\global\ui\layouts下的同名文件。
  • 更换符文掉落、角色升级音效

    • 更换符文掉落到mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd\global\sfx\item文件夹内替换相应的音频文件。
    • 更换角色升级音效到mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd\global\sfx\cursor文件夹内替换相应的音频文件(删除恢复游戏默认音效)。


  • 镶孔、无形物品名称文本地面显示颜色恢复默认,用记事本打开mods\Demo\Demo.mpq\Data\global\ui\layouts下的profilehd文件(第652、653行)及profilelv文件(第70、71行<大字体模式>),分别将“//”后的$FontColorGray复制替换掉“//”前的$FontColorSocketedColor、$FontColorEtherealColor。
  • “金币”文本地面显示颜色恢复默认颜色,用记事本打开mods\Demo\Demo.mpq\Data\global\ui\layouts下的profilehd文件(第657行)及profilelv文件(第75行<大字体模式>),将“//”后的$FontColorWhite复制替换掉“//”前的$FontColorGray。


二、文本方面
  • 物品名称、属性词条等加注英文(仅新翻译版本)到mods\Demo\Demo.mpq\Data\local\lng\strings下先将与加括号备注的文件名相同的文件删除或重命名(建议)后,重命名加括号备注的文件(去除括号及其内容)。
  • 改为老版翻译将mods\Demo\Demo.mpq\Data\local下的lng文件夹删除或改名(建议),后将“lng老翻译”文件夹重命名为“lng”。
  • 具体文件文本方面的DIYmods\ytez\ytez.mpq\Data\local\lng\strings文件夹下:item-names文件可更改物品名称、暗金套装物品变量、吐槽文字信息;item-runes文件可更改符文名称、符文之语变量、吐槽文字信息;levels文件可更改场景名称、场景等级提示文字信息;npcs文件可更改盒子查询页添加的各种查询文字信息;quests文件更改任务日志任务详情里添加的任务奖励文字信息;shrines文件更改祭坛效果文字提示信息;bnet文件归集大部分文本格式设置,及改动量少的文件的改动;
  • 启用物品屏蔽方案①标准屏蔽模式将mods\Demo\Demo.mpq\Data\local\lng\strings下的item-gems文件删除或改名(建议),后将item-gems(标准屏蔽)重命名为item-gems,可用记事本打开,根据自己需求进行DIY添加或删减。②屏蔽项保留小图标模式将mods\Demo\Demo.mpq\Data\local\lng\strings下的item-gems文件删除或改名(建议),后将item-gems(屏蔽项保留小图标)重命名为item-gems,可用记事本打开,根据自己需求进行DIY添加或删减。
  • 其他屏蔽方案DIY方法:

    • 方法①:用凯恩之角论坛ghostweo提供的“d2rItemFilter”编辑工具(https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174626510&fromuid=3100517)。导入mods\ytez\ytez.mpq\Data\local\lng\strings下的item-names文件DIY编辑勾选要屏蔽的物品,将编辑后生成得到的文件,替换mod内文件(建议备份原文件),此方案可屏蔽繁体、简体及英文语言文本。使用此方案请确保item-gems文件是未屏蔽模式(记事本打开里面内容为空,没有屏蔽项目),以免编辑的屏蔽项目被取代。
    • 方法②:用踩蘑菇社区炯哥#3523的“物品过滤编辑器1.3”编辑工具(https://www.caimogu.cc/post/77223.html)。用工具内置的文件,编辑生成屏蔽方案文件“item-gems”,替换strings下的同名文件,此方案屏蔽所有语言文本,屏蔽项目拾取后可见,但物品名称会变为JG MOD专用的名称,名称和本MOD会有区别,并且可能存在某些自定义字符无法正确显示的问题。



三、单机修改
非Demo Mod 默认的组件基本都会缩短游戏寿命,说实话是不建议修改的,但毕竟萝卜青菜各有所爱,又花了些时间测试并集成进来这些组件
  • 不修改刺客聚气和战斗指挥和战斗命令时间
  • 大箱子+大背包+大盒子+佣兵全装备组件(无法恢复原始)
  • 大箱子+大背包+大盒子组件(无法恢复原始)
  • 大箱子+大盒子+佣兵全装备组件(无法恢复原始)
  • 多倍怪-1倍怪-原始
  • 多倍怪-3倍怪
  • 多倍怪-5倍怪
  • 禁止无用暗金掉落-不屏蔽原版(DemoMod默认)
  • 禁止无用暗金掉落-屏蔽小部分暗金戒指项链手套增加乔丹马拉亮金手套出现概率
  • 染色率-暗金X2-DemoMod默认
  • 染色率-暗金X3
  • 染色率-暗金X3-绿装X3
  • 染色率-暗金X5
  • 染色率-暗金X5-绿装X5
  • 染色率-全部X1-超强X1-原始不修改
  • 染色率-全部X3-超强X3
  • 染色率-全部X5-超强X5
  • 首杀bug
  • 首杀bug+6boss钥匙概率增加
  • 首杀bug+6boss钥匙概率增加+高级符文掉率小幅增加+精华物品掉率小幅增加(DemoMod默认)
  • 首杀bug+6boss钥匙概率增加+高级符文掉率增加+精华物品掉率增加
  • 首杀bug+怪物不掉杂物和药剂+6boss钥匙概率增加
  • 首杀bug+怪物不掉杂物和药剂+6boss钥匙概率增加+高级符文掉率增加+精华物品掉率增加
  • 邪恶区域-6boss钥匙场景(A1女伯爵,A2召唤者,A5尼拉塞克)
  • 邪恶区域-DemoMod默认大范围轮刷
  • 邪恶区域-MF场景(地穴+安姐+石质古墓+古代通道+劳模)
  • 邪恶区域-热门4图同时出现(牛场,塔墓,魔殿,王座)



去除隐藏头盔功能,将mods\Demo\Demo.mpq\Data\hd\items\armor文件夹删除

直接将自定义组件右键解压覆盖掉到当前文件夹(游戏安装目录mods目录下例如:D:\Games\Diablo II Resurrected\mods)即可
单机修改组件在Q群文件里的DemoMod组件库,压缩包文件太多了有需要的加群下载吧,有什么问题也可以群里Call me:【661975153】

mod 将持续更新尽情期待



【mod 使用】
安装位置:下载附件,得到的压缩包解压到当前文件夹,将得到的“Demo”文件夹放置于游戏安装目录mods文件夹内(若游戏安装目录里没有mods目录请新建一个)。
mod 安装目录示例:D:\Games\Diablo II Resurrected\mods\Demo\Demo.mpq\
游戏快捷图标参数设置:到游戏安装根目录,鼠标右键“D2R”图标:“发送到”-“桌面快捷方式”,然后鼠标右键该桌面快捷图标:“属性”,在“快捷方式”选项卡下的“目标”栏最后的位置敲一个空格后输入:-mod Demo -txt,然后确定,之后就可以通过此快捷图标加载 mod 进行离线游戏了,mod 加载是否成功的最简单的标识是开头暴雪图标不会显示了。
解压后有一个SharedStashSoftCoreV2.d2i 文件,这是7页大箱子必备组件,否则共享箱子只有4页,若游戏存档目录里没有 mods 或 mods 文件夹下没有Demo文件夹,请新建一个,如果已经使用过大箱子mod则不需要复制,只需要将存档全部复制到底下目录即可)。
路径示例:C:\Users\ (电脑用户名) \Saved Games\Diablo II Resurrected\mods\Demo\

【可能遇到的问题】
  • 游戏路径里不能有中文,最好连空格也不要有
  • 学习版的启动程序名不能是中文,如果你下载的游戏只有中文启动程序,就把启动程序改成D2R.EXE再创建快捷方式
  • 输入的命令是 -mod Demo -txt ,请确认一个符号都不能错,包括空格(大小写没关系)
  • 快捷方式—属性—目标的路径有引号,请勿删除, 在引号后面输入 (空格)-mod Demo -txt



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舒服的沙发
发表于 2023-6-27 23:20 | 只看该作者
支持一下,已经开荒两个角色到90了,不想玩战网的非常合适玩此MOD。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2023-6-28 09:33 | 只看该作者
本帖最后由 我是demo 于 2023-7-10 11:19 编辑

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ERTERTETTTT
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G胖の微笑

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冲冲冲冲冲冲ccc
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可以手柄吗??
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