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[求助] 【死灵系怪物使用双手斧和双手锤子镜头拉远后武器位置错位是怎么回事呢】

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发表于 2023-6-25 21:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近距离是正常的,视角超过一定距离双手斧和双手锤子战斗时就开始错乱了。。。。。原版就有这个问题貌似?单手武器和双手大剑就没这个问题。。求大佬指点是否能够通过CK修复。。感觉是离远了切换模型Lod的缘故??切换后的模型没有绑定相关的动作而出现的模型错位吗?

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2023-6-25 21:25 | 只看该作者
感觉。。老滚5是有高模低模两套模型来切换。。。至少远处的场景是这样的。。。人物也应该是,人类npc就没有这样的问题,只出现在尸鬼骷髅这类怪物上。。就算切换成古诺德战斧也是存在这个问题。。。实在想不出来问题出在哪,也许是游戏本身的缺陷。。。求大佬指点
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2023-6-25 21:31 | 只看该作者

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