3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 341|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 作为一个游戏,最为核心的要点,就是可以让人感受到愉悦。

[复制链接]

153

主题

2727

帖子

5031

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
387
金元
34831
积分
5031
精华
0
注册时间
2008-1-26
跳转到指定楼层
主题
发表于 2023-6-8 07:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本来玩游戏是一个充满乐趣的事情,为什么会出现一个字“肝”呢? 那就是因为某些游戏,在设计之初,就违背了游戏的本质。那些游戏开发者,为了为了留存率,转化率,在线时长,硬性游戏时间,等理由扭曲的游戏最核心的价值。伟人曾经说过。路线不对,知识越多越反动,这在游戏业中也是一样的。某些制作精良的反游戏作品,就是游戏业界中的毒瘤。而那些空虚,知识想打发时间,而不想感受游戏乐趣的一群人,把自己包装成玩家。把圈子搞的乌烟瘴气。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-4-5 15:00 , Processed in 0.090174 second(s), 16 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表