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[没资格] 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行

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发表于 2023-5-25 22:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏是第九艺术。对同一艺术表达,不同的人可能有不同的好恶。这就如同毕加索的画一般,可能一般人完全无法理解,但却也是艺术历史无法绕过的丰碑。因此只有好好玩过一款游戏的人,切身接触的人才有资格评价一款游戏是否符合自身的品味,明确“好玩”与否。
在现代传媒技术的发达,让玩的概念得以延展。玩家可以通过多种渠道去获取游戏体验,比如说游戏视频、主播演示、广告推广、甚至是游戏攻略。间接获取信息的方式固然有效,但无法避免的信息质量的丢失。很多情况下,一款游戏的表达和展示真的亲手体验才能知道。例如魂系列虽是受苦之旅,但熟练之后依然可以游刃有余,无双系列虽是无脑割草,但最高难度也是需要一定的游戏技巧,更不用说恐怖游戏在单人游玩时给予的声光效体验,与看直播完全不同。同样有些游戏虽然评价超高,但是在特定的时间特定的条件下形成的,比如仙剑、星际争霸等,但是其游戏理念已与当今时代完全不同,新玩家慕名而来可能会破口大骂。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。玩家在没有玩过一个游戏的情况下贸然给予批评首先是对自己的不负责,充满了经验zhu yi 的色彩,很可能也是缺乏主观能动性的表现。其次这也是对他人的不负责的表现。人与人是相互联系的,对他人的影响极有可能被网络放大演变为游戏“网暴”。因此作为一个成熟的玩家不要吝啬赞美,但也不要随意批评。

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