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[修改] ct表修复设置随机遇敌率被游戏本身结束后重新设置覆盖的问题

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发表于 2023-5-18 23:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
去外网看了下外佬发现也没更新了,于是自己动手修改了一下

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2023-5-19 02:13 | 只看该作者
好像不太行,源码是用定时器每1秒去做判断是否处于战斗中然后修改遇敌步数,但战斗结束后游戏本身还会更新一次覆盖掉脚本设置的值,我是加了个判断进去做修改的,现在修改了每2秒执行一次应该会好很多,可能还会有不生效的情况,但应该比较少(

还有就是每次切换场景遇敌步数都会重新更新一次,游戏本身是的随机遇敌步数是500-2000

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硬硬的板凳
发表于 2023-5-30 10:48 | 只看该作者
那个大佬,有没有办法把战斗中偷盗必成功,必掉落跟地图的稀有怪分开?现在开了必掉落之后,地图都必定遇到稀有怪
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冰凉的地板
发表于 2023-7-2 19:39 | 只看该作者
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发表于 2023-7-31 18:02 | 只看该作者
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