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1.特性【杀戮】:解锁【屠戮之书】,+3状态抗性,单位行动结束自动进入防御状态。
2.新魔法书【屠戮之书】:2阶法术书,解锁1个次级种族转换和3个全局增益以及1个英雄被动技能 次级种族转换:+1防御和抗性,+1全伤害抗性,+2射程,+2视野,能以4消耗通过所有地形 全局增益:1.+2英雄容量; 2.+30%战术伤害法术威力; 3.监狱或墓地中每个英雄+1黄金魔力和知识。 英雄技能:击杀单位可以永久+1%伤害与暴击伤害,+1生命和生命回复,+0.6%暴击率,最大50层。
新魔法书需要靠新特性解锁。
加一个1阶版本
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由于英雄技能叠加的buff会被清状态的魔法消除(原版带屠戮之力的炎魔也是这样),且目前找不到解决办法,将buff层数上限减到20,增加每层效果。
将屠戮之座的效果改为 监狱或墓地中每个英雄+2黄金魔力和知识
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V2.0
1.在精神特性中添加【杀戮】
2.添加一个城市附魔法术:【多重施法】在目标城市领域内,战术战斗中,每回合可以额外施法1次,战术施法点消耗+20%,资源消耗+50%
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