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[补丁] [搬运俄大哥]森林之子5.12最新升补丁

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发表于 2023-5-13 23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 phantom_szn 于 2023-5-14 02:52 编辑

森林之子5.12最新补丁


各位好,Crack_T为您带来更新内容以及补丁,麻烦各位看官有时间还请去抖和小破站给个关注支持一下!谢谢

12号的大版本升级补丁有点大 1.1G(新版本厨师系统还不错呦!)(仅限V34557升级V35207)!

13号(今天的)的小补丁(仅限V35207升级V35229)!

链接:https://pan.baidu.com/s/1q3T6AmyYyzUkttsiSU6tPQ?pwd=kbki
提取码:kbki


关于这次更新,官方增加了:

2个可建造的原木雪橇(现在只能拉木头)
全新烹饪系统!(学厨师就来新...哎不是,来森林餐厅吧!)
树木再生的选项(光头强狂喜)
弹吉他的能力(共6首曲子)
一个新的海湾地区,一些搁浅的帆船,大量的世界细节和环境改善......

新增
可建造的初级及高级原木雪橇
树木再生(默认设置),会有10%的机会在你睡觉时随机再生
可找到的烹饪锅和新的烹饪系统!
现在可以在原木结构上添加防水布了!
添加了2个新发现的镜头剪辑!
沙滩帆船位置增加!
79个新的池塘和34个新的湖泊添加到地图
玩家现在可以弹吉他了
在恶魔战斗场景中增加了蒂米变异的手臂
添加了新的可穿戴服装
新的凯文命令:1.重置陷阱2.补齐原木雪橇材料3.用鱼填满晾肉架
改进
如果玩家在最后的互动过场动画中跳进螺旋桨叶片而死亡,存活天数现在会显示正确的读数
村庄里的食人族现在会时不时与另一个食人族进行力量测试(扇耳光大赛!
食人者的恐惧现在受到群体规模的影响,单个食人者会有更多的恐惧,食人者群体会恐惧会更少。
枪导轨现在在枪的侧面而不是顶部,以避免遮挡视线
海龟现在只会在沙子上产卵!
Muddies有时会对玩家感到厌烦,如果不是生气的话就会逃跑
在恶魔boss过场动画中增加了提米变种人手臂的视觉效果
降低了女性食人族偷木头的优先级!
老鹰现在可能会偷拿死鱼
把尸体扔到弹簧陷阱上现在会让尸体飞到空中!
宴会厅里堆满了发霉的食物和枯死的鲜花
Timmy现在将在地狱洞穴出口阻击,直到你打败了boss恶魔!
蒂米的夹克将在恶魔boss战斗场景后被撕裂
GPS地图更新了最新的湖泊和河流
死去的小鸟现在漂浮在水里
修复了在存储触发器中复制日志的问题
平衡车提高了拾取时的光泽
限制最大服务器名长度
大厅列表性能改进,为即将到来的特性做准备 (哦?)
改进了对加载到大型多人游戏保存中的支持,并帮助结构消失
旋转霰弹枪在武器箱在库存,使mod是可见的,现在他们是在一边
添加了兴趣点通知的本地化显示名称
当玩家将容器装满液体时不再发出喝水的声音
当打印机重新填充时,3D打印机将再次更新树脂体积读数
如果一个物品实例模块在加载时反序列化失败,它将不再阻止其他玩家物品的加载
重命名掩体位置,当发现时更清晰
改善船坞绘制距离!
在地图上增加了更多的苔藓和藤蔓
改进的船舱食物照明
添加地堡奢华细节;更多的装饰品,花瓶,还有更多的尸体
在地堡住宅的科技公寓增加了炊具拾取!
环顾四周,现在瞄准目标切割位置时,瞄准一个原木与斧头装备(之前它只计算当第一次目标)
不能从支撑墙壁结构的墙壁或者家居摆放的地板上砍出窗口和洞!
如果树上面有一个树形结构,凯文现在会选择另一棵树来砍
如果没有更多的箭/螺栓,浆果或无线电来检索和掉落,Kelvin的命令将以大拇指完成!(经典竖大拇指)
凯文在吃浆果的时候手里会有浆果。在钓鱼的时候会先抓鱼
添加失败
安全保护,防止敌人落入世界,不停用
多人游戏客户端现在将在弗吉尼亚看到正确的GPS定位器类型,而不是默认的图标
当前角色的湿润度现在会复制到多人客户端
链锯的转速状态现在可以被其他玩家听到和看到,并且在被击倒时转速会停止
修复小鸟在水面下飞行时飞越深!
修正了鱼聚集的问题


修复
不能再喝熔岩了!
固定熔岩下的视觉效果
固定雪和湿闭塞体积使用在特定的世界位置不初始化正确
修正了当玩家从坠落或跳跃着陆时出现的视觉手臂弹出
修复双胞胎(双头怪)不总是转向玩家、
修复手指卡在原地,无所事事后燃烧死亡
修复弹丸冲击FX肉和硬表面在多人游戏不复制到其他玩家
修正了当记事本打开时,玩家有时能够与其他触发器进行交互,这可能会使玩家陷入停滞状态
修复食人族不停留在树边,而在树周围摇摆
修正了食人族在阻挡时可能受到肢解伤害的错误!
固定泥泞食人对玩家生气,如果被另一个泥泞投掷的岩石击中
修正了一些食人族被头部或上方的碰撞所阻挡的情况
修复泥泞有站立碰撞而不是弯腰
修复吃死松鼠不增加字符充实状态
修正了一些在岩石上坐着和跳着的远快照
修正了洞穴鲨鱼有时被怪物杀死的问题 (这哪个闲人研究出来的?)
修复多人客户端抛出日志不打破树叶远离服务器玩家
修正了多人游戏客户端抛出的日志不会对敌人造成命中反应
修复多人客户端没有看到燃烧效果时,死尸体被扔到火上
修复多人客户端无法将食人族进入受伤的肢体状态,并固定了一些动画混合和受伤状态的平滑问题
修复凯文收音机停用时,移动远离原来的位置,并固定携带多人客户端的视觉定位
凯文将不再拾取损坏的收音机
固定凯文移动时远离树的目标无法找到另一棵树自动清除
凯文整理结构指令;修复了一些需要计数日志的问题。如果他持有未使用的物品,它们现在会被扔到地上
修正了凯文站着拿着一根木头而不是把它放在那里然后砍树的情况
固定凯文卡住,如果持有人他填补被删除或销毁。现在他将放下物品并完成订单
固定凯文尝试和失败填补项目持有人是远远高于地面
使用修复锤子时,一个倾斜的梁可以连接一个自由的支柱与一个结构在一个不相容的放置网格
使用修复锤子时,上下文允许放置一个梁与相同的支持两端,不是一个顶点或墙
修复分离的支柱放置产生退化的支柱,如果它找不到支撑地面,现在正确地防止放置,如果没有地面风箱(可能发生当放置在悬崖上)
修复一个情况下,快速锐化棍棒杆导致切割动画失败的后续切割
修复玩家被卡在携带日志动画通过快速放置和从日志持有人采取日志
修复切断季度的动态日志有时难以瞄准
修复修理工具命中盒激活,而它是装备
修复了四分之一日志lod的一些错误设置(渲染性能改进)
修复防御墙和门不能被玩家的近战命中损坏
修复倾斜梁,有时在底部顶部接受柱子,然后添加木板
修复切割防御墙尖峰移动球员太近,使后续切割更难瞄准
修正了在设置为土耳其语的Windows机器上配置菜单中的一些本地化条目不能正确显示
用斧头砍树教程现在应该只触发第一次!
nvg上的电池指示灯不会在执行某些操作后消失
修正了一些玩家在游戏后期存档时可能出现的闪烁/失真
增加反射探针图谱到4096x2048(应该修复反射探针可能破裂/显示错误探针的问题)
燃烧的尸体现在看起来正确且不扭曲
修复3D打印机不显示正确的树脂初始量
3D打印雪橇不能再放在制作席上
音频
改进了多人游戏中其他玩家的音频
在黄金房间的过场动画中增加了一些Timmy的配音
使电锯过渡到切割声音更快
减少了直升机坠毁音乐的播放时间
第一次看吉他刺3d(没看懂,进游戏内试试)
在直升机坠毁时增加了哔哔声
改进了恶魔boss的音频
在掩体/停尸房中设置一些各种各样的小物体,使其表面标记为撞击声音,并获得近战撞击物理效果
增加了布娃娃效果中:
撞击鹿和撞击怪物婴儿的声音



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舒服的沙发
发表于 2023-5-14 01:11 | 只看该作者
感谢分享!
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硬硬的板凳
发表于 2023-5-14 07:03 | 只看该作者
感谢大佬的分享,给大佬一个大大的赞
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冰凉的地板
发表于 2023-6-29 16:39 | 只看该作者
最新更新有吗?感谢感谢!
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