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[资金问题] 可能跟全球经济形势和硬件普及有关

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发表于 2023-5-3 10:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 文如刀 于 2023-5-3 15:44 编辑

第一想到的是三年疫情带来的经济影响让大多数制作组削减了开支
把bug优化和引擎适配这方面的人员做了一定程度的下调,
把人员全都集中在玩法和美术上
第二,在游戏公司看来,为了快速回笼资金,未完全优化就直接发售也未尝不可。
第三个可能跟硬件有关,40系显卡相对于30系提升巨大,
开发组主要针对新卡进行开发,
但玩家手里保有量相对高的却是30系往下的卡……

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舒服的沙发
发表于 2023-5-3 11:38 | 只看该作者
这就跟08年前后突然爆发出几款渣优化大作一样,后来证明新硬件也掉帧,就是优化问题,和硬件无关
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