3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 700|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[分享] 对于《輻射4超級字庫附製作教程最終版》中制作教程的补充

[复制链接]

0

主题

18

帖子

33

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
2
金元
250
积分
33
精华
0
注册时间
2021-10-24
跳转到指定楼层
主题
发表于 2023-4-30 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Ralap_x 于 2023-4-30 22:34 编辑

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
之前一时兴起 想要换自己想要的别的字体 就找到了这篇文章(《輻射4超級字庫附製作教程最終版》)
里面已经做好的字体很多 但是我想要的一款不同时带简繁 这就导致游戏内部分物品名称出现方块
于是就自己尝试根据教程里的方法 自制字体 但是发现各种报错 查阅了一堆资料 终于搞定了 现在给大家分享下
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
一.
首先是jdk环境变量的配置


配置步骤:(若觉得文字看不明白请移步此处)
  • 首先,找到 JDK 安装路径。例如,如果 JDK 安装在 C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_291,则 JDK 安装路径为 C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_291。
  • 接下来,打开“高级系统设置”对话框。在 Windows 操作系统中,可以通过以下步骤打开它:
    a. 在 Windows 10 或 Windows 8 中,按下 Windows 键 + X,然后单击“系统”。
    b. 单击“高级系统设置”。
  • 在“高级”选项卡下,单击“环境变量”按钮。
  • 在“系统变量”部分下,单击“新建”按钮。
  • 在“变量名”字段中输入“JAVA_HOME”。
  • 在“变量值”字段中输入 JDK 安装路径(例如“C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_291”)。
  • 在“系统变量”部分下,找到“Path”变量,并单击“编辑”按钮。
  • 在“变量值”字段的末尾添加“;%JAVA_HOME%\bin”。
  • 单击“确定”按钮以关闭所有对话框。

现在,您已经成功地设置了 JDK 环境变量。要验证您是否已正确设置 JDK 环境变量,请在命令提示符中运行“javac”和“java”命令。如果两个命令都能正常工作,则您已正确设置 JDK 环境变量。
二.
接下来第二步与原教程第二步中的前面部分一致
解包 flex_sdk_4.6.0.23201B.zip 到 D:\1,解包工具包裡的 [2] 資料夾到 D 盤。

修改字型名為 My Font.ttf 放入 D:\2 目錄。
使用文字編輯器(記事本或 Notepad++)開啟 FontLibrary.as,修改 fontName="My Font" 中的 My Font 為獨有名稱。

但需注意的是:
FontLibrary.as文件的修改
需要修改的TTF字体文件名应与FontLibrary.as中的“My Font.ttf”一致。
通常是直接把字体文件改名为“My Font.ttf”,并不需要更改FontLibrary.as文件
三.
接下来在D:\1\bin目录下新建文本文档,复制以下代码:
<
保存后更改文件名为:mxmlc.bat
我这里也提供创建好的bat文件:
四.
记事本打开D:\1\frameworks目录下的flex-config.xml文件
拉到最下方 找到“<static-link-runtime-shared-libraries>flase</static-link-runtime-shared-libraries>” 把其中的“flase”改为“true”
同样我这里提供修改好的文件:
五.
命令行中不要使用原教程中的“D:\1\bin\mxmlc.exe D:\2\FontLibrary.as”,应写成“D:\1\bin\mxmlc.bat D:\2\FontLibrary.as -accessible”。
接下来注意:制作好的字型为"FontLibrary.swf,请修改文件名为你设置的独有名称。(默认应该是My Font.ttf)
六.
原教程一致
將 fonts_en.swf、fonts_console.swf、FontConfig.txt 和製作好的字型一起放到 Data/Interface 目錄












本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

41

主题

1689

帖子

2806

积分

游戏达人

Call me Invoker

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
166
金元
21318
积分
2806
精华
1
注册时间
2011-10-29
舒服的沙发
发表于 2023-12-16 19:10 | 只看该作者
666











回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

35

帖子

73

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
725
积分
73
精华
0
注册时间
2024-1-3
硬硬的板凳
发表于 2024-2-17 11:48 | 只看该作者
感谢分享,另外想问下,如果当前字库存在方块字我是否也需要上述操作才能添加缺失的汉字?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-1-31 20:45 , Processed in 0.156101 second(s), 16 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表