毕竟现在网络直播太发达了,过去的大展,各大厂商都要花大力气精心布置展台,要雇佣大量的临时工作人员分发传单,还要找coser吸引玩家,这笔开销是非常巨大的。开销大不说,信息的传递效率还很低,无缘前往现场的玩家只能等待各路记者大佬输送消息。
现在呢,办个线上直面会,直播的成本可比搭展台低太多太多了,而且一场直播能够覆盖全球,全世界的玩家只要有一根网线就能参与。如今的宣发是否成功,触达路径的长短是一个非常重要的参考指标,显然网络直面会是目前可选择的触达路径最短的展会形式。
过去E3最辉煌的那段时间,微任索那是真的你方唱罢我方登场,连比尔盖茨都亲自到场给360站过台,竞争不可谓不激烈,很可能你早上刚刚放了个大新闻,到了下午风头就被搞了个更大新闻的死敌抢走了。而网络直面会,大家的时间基本都是错开的,每家厂商都是主场作战,不需要担心风头被竞争对手抢走,进一步降低了舆情风险。
不过,对于宅男和许多游戏迷来说到底是喜欢传统展会还是直面会,那肯定选择传统展会,毕竟E3上面有过太多经典瞬间,和田洋一拍肩、PS3的FF7技术展示、姨夫举起PSP的瞬间、比尔盖茨的360站台演讲,还有聪哥和雷吉的定番演出,都是难以在我记忆中难以磨灭的经典瞬间,就是这些经典瞬间让只会埋头打游戏的小屁孩变成了一个关注游戏行业发展的“硬核玩家”
时代总是在变化的,高度信息化的社会里面,像大型线下展会这样高成本低效率的形式或许注定要消亡。
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