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[讨论] 着色器构建崩游戏的,建议直接改大虚拟内存

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发表于 2023-3-29 13:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我原来配置是32G+4G,4G是虚拟内存做Swap。
结果构建着色器1两分钟就顶满36G游戏崩了,改成32+16后你会发现着色器构建过程会吃到40G.
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 楼主| 发表于 2023-3-29 13:24 | 只看该作者
5800X 20分钟分钟构建完。也不是很慢。
着色器编译等价就是全核心二进制程序编译,程序员懂得都懂
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硬硬的板凳
发表于 2023-3-29 15:18 | 只看该作者
不仅吃显存 还吃内存。良心厂商
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冰凉的地板
发表于 2023-3-29 15:19 | 只看该作者
64g   ddr5   无压力   
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发表于 2023-3-29 15:48 | 只看该作者
进游戏前已经耐心等待构建完成了,我现在就是闪退,玩一会就闪退,无论画面咋设置都这样..无语了.网上所谓的内存泄露补丁,加大虚拟内存一点用都没有,照样闪退...
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