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发表于 2023-2-25 19:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然我很讨厌拿魂和仁比,但是这次的卧玩起来太有魂+狼的感觉了,这没得洗。虽然没有只狼那么极端,不过比起老老实实砍血条,拼刀处决的收益简直丧心病狂,尤其是boss战的时候。
就选关没改,而且同样是一关打完,开的神社和近路全部重置,这是糟粕啊喂,怕玩家通关太快还是怎么的。
这一代法术虽然无限制了,但是火力大幅下降不说,还额外有一个是加点限制一个是士气限制,很容易出现你明明学了但是用不了的尴尬情况,逃课效果不如仁王2了。
随机武技系统我觉得不行,这会导致不光要刷武器词条还要刷技能,垃圾的技能都不如自带的重攻击好用。
战斗的自由度不如仁王,仁王本身就只要反个红光,其他时候该怎么打还怎么打,卧龙的气势条代替精力条后,如果你压不住怪的话你就会看到对面的气势条不停蹦迪,压住了的话杀起怪来比仁王快得多。


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