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[求助] 关于画质参数:lodScale(几何细节等级)的问题?【已解决】

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发表于 2023-2-17 18:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mclove 于 2025-1-26 20:17 编辑



问题如下:
1. 游戏画质设置中的【几何细节等级】对应的参数为【lodScale】,默认的最小为0.5、默认最大为1.0
2. 该数值设置的越大,可视范围内的贴图材质均为高质量贴图(清晰、显示完整的几何图形);超出该数值以外的可视范围内的贴图材质为低质量贴图(模糊、用简单的几何图形显示)

3. 通过【隐藏画质选项MOD】将该参数调到2时,在2K和4K分辨率下【中远距离的岩石、远处的房屋、近距离的火车轨道和枕木、护栏、阴影等】明显变得更加清晰(有帧数影响)
4. 但是【在地图边界处的树木】似乎不受该参数调整,只有设置为≤1时才显示(如图红圈),超过1后反而需要走近才显示出来(如图黑圈)
5. 树木然显示、火车轨道和枕木护栏会随着人物的前进而逐步显示很违和不知有无办法解决呢?








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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2023-2-17 19:42 | 只看该作者
本帖最后由 mclove 于 2023-2-19 18:53 编辑

已经尝试过的无效方法:
1. 游戏内各画质参数拉满,无效
2. 调整grassLod参数为20,无效
3. 树木质量设置为【特殊】,无效
4. 驱动由522.25更换为528.24,无效
5. 尝试【RDR2高级游戏设置MOD】以及【VESTIGA图形环境大修MOD】,均无效
6. 尝试将 maxTexUpgradesPerFrame 设置为10,甚至50,也无效
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 楼主| 发表于 2025-1-26 20:16 | 只看该作者
2025年1月26日:
在N网上已经有相关MOD对此问题进行了视觉修复(虽然无法从根本上解决,但基本解决了 :)

地址:https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/3751
名称:Increased Geometry Level of Detail  (增加几何体细节级别)
作者:OmDeHoek
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