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[求助] 正版FIFA19 FMM未将对象引用设置到对象的实例。

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发表于 2023-2-10 19:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是正版的FIFA19,用的FMM1.0.6.1,能Apply Mods,但是点Launch以后,显示



未将对象引用设置到对象的实例。

   在 Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.ProcessModResources(IResourceContainer fmod)
   在 Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.Run(FileSystem inFs, CancellationToken cancelToken, ILogger inLogger, String rootPath, String modPackName, String additionalArgs, String[] modPaths)
   在 FrostyModManager.MainWindow.<>c__DisplayClass13_0.<launchButton_Click>b__0(FrostyTaskWindow task)
   在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 Frosty.Core.Windows.FrostyTaskWindow.<FrostyTaskWindow_Loaded>d__8.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)



球球大神 ,怎么解决

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发表于 2023-2-13 17:01 | 只看该作者
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