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[MOD] FIFA 23 Career Realism Mod (适配TU 7)

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发表于 2023-2-3 20:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
FIFA 23 Career Realism Mod
搬运至外网
作者:lnnFormation

以下是该模组的功能(机翻):

一般更改

团队所需的最小 GK 数量从 3 个更改为 2 个。
调整了国际球队和俱乐部的士气和敏锐度,以匹配甚至超过用户。EA 之前将其设置为始终较少。
改造了国际足联目前的增长体系——削弱了它,因此球员的整体增长明显缓慢,即使他们表现优异。这也会影响增长计划和职位变更计划。
球员的下降幅度也有所减少。表现优异的球员总体上保持不变。
年轻球员的价格略高。
青年童子军现在更昂贵,童子军任务也更昂贵。
转移

西甲球员可能会有释放条款,而且很可能是荒谬的,尤其是对年轻球员来说。
续约的最小阵容从34人改为23人。
最好的球员现在更有可能被各自的球队续约,签订更长的合同。AI将续签大部分即将到期的合同。
现在,当谈判破裂时,合同可以每 7 天重新谈判一次。
AI现在在改善其阵容时会在每个位置上寻找最好的球员。
AI 现在在搜索要购买的玩家时会选择特定位置。
人工智能现在更适合年轻球员,尤其是当他们表现良好时。
球队改善转会和租借的截止年龄现在是40岁。
根据国籍,球员在联赛中的流动现在已经更新,以反映现实生活中的转会。
人工智能现在更有可能为理想的玩家触发非常高的释放条款。
更新了 AI 在入围和购买玩家之前评估玩家的方式,以便他们是最好的并且是绝对必要的。


财政

结转到下一季的资金已经减少。
所有俱乐部的启动预算都已减少。
转移产生的利润金额已经减少。
俱乐部转会预算在工资预算上的反映已经减少。
门票产生的利润金额已大大减少。
衬衫的价格已大幅降低,尤其是GK的价格。
旅馆编队 FIFA 23 游戏模组

此模组对游戏所做的更改:

-改进了游戏中动画的运动,使其比原始版本更流畅,速度略慢。
-玩家之间的碰撞现在更加强调,并且取决于力量(属性)和大小。
-与AI Mod不同,此Mod不会增强AI决策,它仅将其置于AI决策机制
的范围内,以便始终如一地进行基础级别的操作。
-球员现在更有可能在被衬衫拉扯或被对手闯入时俯冲。
-球员更擅长阻挡射门和传中。
-守门员得到了改善。他们对目标的覆盖面增加了,他们的反应能力略有增强。
-平衡在跑步和做其他动作时对玩家的影响更大。当玩家遇到其他玩家或做出转弯等突然动作时,他们
更有可能绊倒。
-伤害模组已集成到主模组中,这意味着它的效果在此模组中。增加一项措施是增加了因疲劳而受伤
的可能性。
-此模组的主要功能是改善球场上AI和用户球员的进攻和防守位置。由于这是
Mod 的传奇版本,因此效果处于最佳状态。
+后卫、中场和边锋在防守时位置更好,后者会更多地回追。
-对游戏中的裁判系统进行了轻微的更改,以使裁判更柔和,更频繁地叫犯规(尽管这还没有
完善,仍在努力中)。
– 另一个主要特点是改进了动作,使它们更慢更平稳。这有时会增加游戏中看到
的动画。

+射门和传球因此被放错位置的可能性更高,而 AI 通常容易出现这种情况。



下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1S61GprgodHshbLbl6NPQjQ
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2023-2-3 20:17 | 只看该作者
InnFormation FIFA 23 Career Realism Mod

Here are the features of the mod:

General changes

Changed the minimum number of GKs required by a team to 3 from 2.
Adjusted the morale and sharpness of both international teams and clubs to match or even outmatch that of the user. EA previously set it to be always less.
Revamped the current growth system in FIFA – nerfed it, thus players increase significantly slowly in overall, even if they are overperforming. This also affects growth plans and position change plans.
The decline of players has also been decreased. Declining players remain at the same overall when overperforming.
Young players are slightly more expensive.
Youth scouts are now more expensive and scouting missions are also more expensive.
Transfers

LaLiga players are likely to have a release clause and they are most likely going to be ridiculous, especially for young players.
Changed the minimum squad size for contract renewals to 34 from 23.
The best players are now more likely to be renewed by their respective teams for longer duration contracts. The AI will renew most of its expiring contracts.
Contracts can now be renegotiated every 7 days when negotiations break down.
The AI now goes for the best player in every position when improving its squad.
The AI now goes for a specific position when searching for players to buy.
The AI now goes for younger players more, especially when they are good.
Cutoff age for squad improving transfers and loans is now 40.
The movement of players across leagues, depending on their nationality, has now been updated to reflect real life transfers.
The AI is now more likely to trigger very high release clauses for desireable players.
Updated how the AI evaluates players before shortlisting them and buying them so that they are the best and are absolutely necessary.
Finances

The money carried over into the next season has been reduced.
The starting budgets of all clubs have been reduced.
Amount of profits generated from transfers has been reduced.
The reflection of the club’s transfer budget on the wage budget has been reduced.
The amount of profits generated from tickets has been significantly reduced.
The prices of shirts has been reduced significantly, especially for GKs.
InnFormation FIFA 23 Gameplay Mod

Changes made by this Mod to the game:

-Improves the motion of animations in the game, making it smoother and slightly slower than the original version.
-Collisions between players are now more emphasized and dependent on strength (attribute) and size.
-Unlike the AI Mod, this Mod does not enhance AI decision-making, it only puts it within range of the AI’s decision mechanism
so that actions at the base level are made consistently.
-Players are now more likely to dive when pulled by the shirt or barged into by an opponent.
-Players are better at blocking shots and crosses.
-Goalkeepers have been improved. Their coverage of the goal has been increased and their reflexes slightly enhanced.
-Balance has more of an effect on players when running and doing other actions. Players are more likely to stumble when they
into other players or do sudden actions such as turns.
-The Injury Mod has been integrated into the main Mod, meaning that its effects are in this Mod. An addition made was increasing the
likelihood of injuries due to fatigue.
-The MAIN FEATURE of this Mod is improving the attacking and defensive positioning of the AI and User players on the pitch. Since this
is the Legendary version of the Mod, the effect is at its fullest.
+Defenders, Midfielders and Wingers position themselves better when defending and the two latter will track back more.
-Slight changes have been made to the refereeing system in the game to make referees softer, calling fouls more often (though this has not
been perfected and is still being worked on).
– THE OTHER MAIN FEATURE is the improvement of movements, making them slower and smooth. This increases the animations seen
in-game at times.

+Shots and passes have a higher likelihood of being misplaced as a result and the AI is usually prone to this.
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硬硬的板凳
发表于 2023-2-3 20:26 | 只看该作者
怎么下载不起喃。
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冰凉的地板
发表于 2023-2-3 20:28 | 只看该作者
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发表于 2023-2-3 21:05 | 只看该作者
打了补丁后对现有的存档起效吗?
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谢谢分享
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看着感觉不错,先试试
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要新开存档吗   
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适配TU 7 厉害
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发表于 2023-2-4 15:07 | 只看该作者
对方落后  最后时刻门将参与进攻早了一点  不过也可以
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zhichi!!!!!!!!!!

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卖球员加的转会费有点太少了
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