游戏狂人
 
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本帖最后由 qianhun189 于 2023-1-29 00:45 编辑
出招表以及一些注意事项:
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空手模式:冲击波拳(跟原版一样,但在每一击中添加了碎石冲击波效果)
且会造成魔法咒语mod空手战斗状态无法发射法术,空手法术废了。
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空手模式:吸血鬼爪
(原地)轻击 = 轻击
前进+轻击 = 连击
(原地)强击 = 猛击
前进+强击 = 冲刺猛击,冲刺追踪猛击(战斗状态)
(后退)轻击 = 音波攻击
前进+格挡 = 吐毒攻击(战斗状态)
左 + 格挡 = 格挡反击
右 + 格挡 = 格挡反击
按住格挡 = 格挡(吸血鬼减伤,十分恐怖,几乎不掉血)
前进+翻滚 = 前冲疾走(可穿过敌人)
前进+闪避 = 前冲疾走(可穿过敌人)
(左/右/原地/后退)+翻滚 = 撤步
(左/右/原地)+闪避 = 闪避撤步
后退+闪避 = 后闪(冷却时间可调)
双击+闪避 = 吸血鬼疾驰
双击+翻滚 = 瞬移到敌人身后
按住冲刺+跳跃 = 跳跃
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阿米格模式:NPC的武器和招式绑定相关法印,阿米格模式分为,主武器和
副武器,首先原地重击召唤副武器出来,然后使用最大蓄力拜年攻击可触
发元素攻击冲击波,只有特定武器绑定特定法印才有元素攻击,消耗三格
满的肾上腺素施展。
尹格尼:绑定默认钢剑和银剑,最大蓄力拜年攻击可触发元素火焰冲击波
昆恩:绑定长枪,最大蓄力拜年攻击可触发元素树枝攻击
亚克席:绑定格雷瓜尔,最大蓄力拜年攻击可触发元素冲击波
阿尔德:绑定斧头/锤子,最大蓄力拜年攻击可触发元素碎石冲击波
亚登:绑定巨型武器,最大蓄力拜年攻击可触发元素乱石冲击波
人物/主武器/副武器(首先原地重击召唤副武器出来)
杰洛特/默认武器/默认武器
欧吉尔德/爱丽丝刀/长枪
艾瑞丁/艾瑞丁剑/格雷瓜尔
伊勒瑞斯/伊勒瑞斯武器/巨型武器
剑爪/剑爪/斧头
杰洛特/默认武器/默认武器:
跟原版一样,只是会造成无限剑舞,拜年抬起降不下来,经研究发现,拜年
后立刻按鼠标右键可像原版一样放下来,有点别扭,可能是作者为了让你
使用最大蓄力拜年的元素攻击吧。
欧吉尔德/爱丽丝刀/长枪:
艾瑞丁/艾瑞丁剑/格雷瓜尔
伊勒瑞斯/伊勒瑞斯武器/巨型武器
剑爪/剑爪/斧头
阿米格模式这四中武器基本包含以下招式:
原地)轻击
前进+轻击
(原地)强击
前进+强击
(后退)轻击
原地)轻击长按
前进+轻击长按
前进+格挡
若想发挥NPC的单件武器的全部实力就用到下面的集中模式了,因为阿米
格模式的重击召唤副武器抵消了NPC的一部分招式。
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集中模式:除了杰洛特自身的默认武器外,还有这个mod所有8种NPC的招式
这个模式要使用拜年元素攻击就要自己手动选择法印和对应的武器了,见
上面元素攻击的触发要求,这个模式可以专门使用对应使用所选NPC的所有
招式,能够分别绑定到钢剑和银剑上,例如钢剑上绑定欧吉尔德,拔出武器
后就成了欧吉尔德的招式风格了,总之能够选择两个NPC的招式集中使用。
杰洛特默认武器
欧吉尔德爱丽丝
长枪/法杖
艾瑞丁剑/盾
格雷瓜尔/巨剑
看门人/伊勒瑞斯/镰刀
巨人的武器
剑爪
斧头/战锤
(原地)轻击
前进+轻击
(原地)强击
前进+强击
(后退)轻击
(原地)轻击长按
前进+轻击长按
前进+格挡
除了基本的招式外,还有每个武器特定的特殊招式,以下说说特别的招式。
欧吉尔德爱丽丝:
(后退)轻击 = 刀指人迅捷攻击,消耗一格肾上腺素
前进+轻击长按 = 欧吉尔德特殊攻击(显卡攻击!!!)
长枪/法杖:
(后退)轻击 = 飓风长枪,包裹飓风,击中后敌人身上包裹小型飓风
别忘了切换到昆恩法印后最大蓄力拜年攻击可触发元素树枝攻击
艾瑞丁剑/盾:
(后退)轻击 = 很长的雷电长剑
前进+轻击长按 = 冲击碎石突击(对付远距离目标可使用,发招太慢)
按住格挡+(原地)轻击长按 = 碎石冲击
按住格挡 = 拿出盾牌格挡,盾牌有减伤
格雷瓜尔/巨剑:
(后退)轻击 = 天降巨剑,战斗外镜头中心为落点,战斗内自动锁定敌人
别忘了切换到亚克席法印后最大蓄力拜年攻击可触发元素冲击波
看门人/伊勒瑞斯/镰刀:
(后退)轻击 = 擒龙手,不管什么大小都能吸过来,不过很大的怪吸过来他
不会失衡,再强行吸就是挨打,小号一点的人类也不容易失衡,如果失衡了
那就在他失衡期间放下面的碎石冲击,近距离冲击他。
强击(后退)/强击(原地) = 碎石冲击,攻击范围判定很迷,看着很大,实际
不好打到人。
巨人的武器:
(后退)轻击 = 蹦地碎石冲击
前进+格挡(战斗状态) = 冲击,掉落些死人骨头
别忘了切换到亚登法印后最大蓄力拜年攻击可触发元素乱石冲击波
剑爪:无
(后退)轻击 = 一波蝙蝠群
斧头/战锤:
(后退)轻击 = 斧头扫击冲击波
别忘了切换阿尔德法印后最大蓄力拜年攻击可触发元素碎石冲击波
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混合模式:把NPC的武器招式分别绑定到:
(原地)轻击
前进+轻击
(原地)强击
前进+强击
(原地)轻击长按
前进+轻击长按
前进+格挡
每一个项目都可绑定一个武器招式,一共有7个绑定位置,可以实现每个武
器的特殊攻击和部分武器的元素攻击都有同时使用的可能,这个根据自己
喜好来,主要是让使用起来连贯就行了,强行同时安排上可能操作起来有点
别扭,下面是我的设置,基本每一个招式都可以实现,只是没有剑爪的招式。
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特殊能力:菜单开启才能用
后退+双击格挡 = 召唤阴影亡魂(分散敌人注意力)
锁定+后退+按住格挡 = 口吐闪电(过于变态,建议关闭,不然有点无脑)
前进+双击格挡 = 召唤剑,再次前进+双击格挡放出去。
双击+按住格挡 = 须佐能乎(放开格挡消失,只有在晚上10点到2点才能召
唤,扣除完结30%当前生命值召唤,前提是必须使用艾瑞丁剑/盾的组合,战
斗状态时召唤。)
双击+格挡+伊勒瑞斯武器 = 死灵法术(复活死尸,可以搞亡灵大军)
双击格挡(原地)+按住格挡 = 召唤小型蝙蝠群围绕对手造成流血,松开格
挡蝙蝠群消失。
双击+(原地)按住格挡不松开 = 暗夜伪装模式(敌人无法发现你,吃黑血
变身后无法开启此招,在没有装备吸血鬼爪的情况下进行吸血鬼冲刺攻击
会暴露玩家)
锁定+双击+前进+满肾上腺素 = 吸血鬼撕咬(建议玩吸血鬼时开启,可以
咬到空中单位)
双击+并按住格挡+欧吉尔德武器+昆恩 = 召唤狼群(松开消失)
双击+并按住格挡++昆恩 = 召唤蜈蚣,松开消失(玩家血量低于50%时,这
格有点猛哦)
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冷却时间调整:
打开mod_ACS/content/scripts/local/ACS_Cooldown_Settings.ws并定制
招式冷却时间。
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配合下面的热键mod使你“无限肾上腺素畅玩”
传奇热键Legendary Hotkeys
www.nexusmods.com/witcher3/mods/3305?
一键恢复肾上腺素,一键晴天、一键下雨等等
-----------------------------------------------
mod放到mods目录里
复制hotkeyinput.settings文件里的文本到
我的文档\巫师3\input.settings文件里的对应行
复制hotkeyinput.xml文件里的文本到巫师3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc
里的input.xml文件里的<VisibleVars>行下面
-------------------------------------------------
key对照
小键盘
NumPad0到NumPad9
RightMouse鼠标右键
-------------------------------------
IK_NumPad0=(Action=Sun)晴天
IK_NumPad1=(Action=Rain)下雨
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)肾上腺素恢复满
只要这三个功能就行了
-------------------------------------------------------------------
复制以下内容到我的文档\巫师3\input.settings文件里的对应行
[Boat]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[BoatPassenger]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[Combat]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[Combat_Replacer_Ciri]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[Diving]
[Combat_Replacer_Ciri]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[Exploration]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[Exploration_Replacer_Ciri]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[Horse]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[Horse_Replacer_Ciri]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[JumpClimb]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[Photomode]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[RadialMenu]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[SCENE_IS_STARTING_HACK]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[Scene]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[Swimming]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
[ThrowHold]
IK_NumPad0=(Action=Sun)
IK_NumPad1=(Action=Rain)
IK_RightMouse=(Action=AdrenalineRestore)
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