本帖最后由 PalpitateEspoir 于 2023-1-18 18:19 编辑
解压缩到mods 我先道歉,我看到有的兄弟在吐槽作者,这大概是我的翻译有歧义了, 我不想因为我的问题让兄弟们对作者有不好的看法。作者的本意是, 修正敌人的动画速度,和一些不太合理的动画速度,让敌人看到起来更具有攻击性, 但并不是所有的敌人,是作者觉得太慢或太快的, 很多的moder只想把杰洛特变得超强,却导致了敌人太弱小。所以他做了这个。 视频太麻烦了还是GIF吧 下面附上次时代版本作者原话,英文好的兄弟可以帮我翻一下,拜谢: The mod corrects the speed of NPC animations, not all of them, but those which were considered too slow or too fast.
Always bothered me how modders make Geralt too powerful and consequently enemies too weak, this fixes it.
Now they move like they really want to kill you, and killed you shall be 下面是老版本作者原话: Introduction
Ever noticed that in the Witcher 3 NPC animations have weird speed, too slow or too fast?
Introducing Speed Force and no, this is not about ''the fastest man alive'')
The mod corrects the speed of NPC animations, not all of them, but those which I considered too slow or too fast.
Always didn't like that devs have deliberately decelerated the enemy combat animation speed, especially for humans. Now they move like they really want to kill you.
The mod modifies .w2beh files, so it doesn't affect cutscenes where it would be ruined by gliding NPCs, T-pose, uncorrected lip sync of speakable characters and suchlike.
The mod reveals its full potential together with the popular mods which modify enemy AI, make them more aggressive, so Speed Force helps to enhance this feature.
【怪物类】
狼人:奔跑攻击的动画速度提高35%。
吸血妖女:跳跃攻击的动画速度提高35%。
孽鬼:奔跑攻击的动画速度提高25%; 轻攻击动画速度提高25%。
翼手龙:飞行速度系数提高17.5%; 起飞动画速度提高7.5%; 降落动画速度提高25%; 飞行撤退动画速度提高7.5%; 降落攻击动画速度提高12.5%; 地面攻击动画速度提高12.5到25%。
蟹蜘蛛:所有动画速度降低25%。
鹰身女妖:飞行速度系数提高12.5% 翅膀煽动动画速度降低2.5%; 飞行滑翔动画速度提高25%; 飞行击倒动画速度提高40%; 飞行死亡动画速度提高40%; 飞行命中动画速度提高25%; 俯冲攻击动画速度提高37.5%; 地面起身动画速度提高25%; 地面踉跄动画速度提高12.5%; 飞行攻击动画速度提高15-25%; 地面攻击动画速度提高10-40%。
女海妖:飞行速度系数提高12.5%;翅膀扇动动画速度提高15%; 空中击倒动画速度提高30% 空中死亡动画速度提高30%; 飞行攻击动画速度提高25%; 地面攻击动画速度提高15%。
【动物类】
萝卜:前跳动画速度提高30%; 疾跑跳跃动画速度提高15%; 慢跑\定点跳跃动画速度提高30%.
狗\狼:奔跑动画速度提高12.5%; 行走动画速度提高12.5%; 嚎叫开始动画速度提高25%; 嚎叫结束动画速度提高50%; 命中动画速度提高 50%; 踉跄动画速度提高37.5%; 起身动画速度提高50%; 燃烧动画速度提高 37.5%; 攻击动画速度提高12.5%.
熊\狂战士:奔跑动画速度提高12.5%; 嘲讽动画速度提高12.5%; 命中动画速度提高 12.5%; 踉跄动画速度提高12.5; 燃烧动画速度提高25%; 死亡动画速度提高12.5%; 攻击动画速度提高12.5到30%; 反击动画速度提高25%。
【人类】
踉跄动画速度提高12.5%; 击倒动画速度提高12.5%; 燃烧动画速度提高2.5%。 单手:充电动画速度提高20%; 剑攻击动画提高20到30%; 斧头连击动画速度提高12.5%; 狼牙棒攻击动画速度提高 12.5-25%。 持盾:攻击动画速度提高12.5%; 举盾前推动画速度提高25%。 双手:格挡动画速度提高 25%; 格挡动画延迟提高1000%; 长剑攻击动画速度提高5-17.5%; 矛攻击动画速度提高2.5到30%; 锤子攻击动画速度提高10到20%; 戟攻击动画速度提高12.5到20%。 弓箭:近战攻击动画速度提高20到30%.
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