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[原创] 使命召唤4原版|6.30GB|v1.1|

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发表于 2023-1-5 16:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《使命召唤4》以极度逼真的战场效果获得玩家好评的《使命召唤》系列第四部作品——《使命召唤4》由Infinity Ward公司开发。《使命召唤4》将从《使命召唤2》的二战背景跳跃到现代战争。该游戏系列的发行商Activision安排Infinity Ward专门研发针对PC平台的偶数系列《使命召唤》,针对家用机以及掌机平台的奇数版《使命召唤》则由Treyarch公司负责开发。
简介


《使命召唤4》
尽管《使命召唤4》已经确定为现代战争游戏,但是目前还不清楚,《使命召唤4》是否如EA的《战地2》那样,将战场定在冲突不断的中东地区。值得期待的是,《使命召唤4》在技术上有显著突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵!另外,《使命召唤4》多人模式最大可以支持16名玩家同时在线。

武器装备《使命召唤4》在技术上有显著突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵。另外,《使命召唤4》多人模式最大可以支持54名玩家同时在线。游戏的故事将会发生在一个由俄罗斯军阀政变把持的虚构中东国家。玩家在游戏中可以扮演美国海军陆战队侦查小组、英国SAS特勤小组和俄罗斯内务部队。玩家可以在多人游戏里解锁新的武器和物品。目前游戏还没有跨平台多人游戏对战的计划。



游戏配置

推荐系统要求:

CPU: 2.4 GHz双核以上处理器

RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista

Harddrive: 8GB空闲硬盘空间

Video card: 推荐支持3.0 Shader显卡,Nvidia Geforce 7800 以上或ATIRadeon X1800以上等级显卡

最小系统要求:

CPU: Intel Pentium4 2.4 GHz,AMD Athlon 64 2800+处理器或1.8Ghz双核处理器

RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)

Harddrive: 8GB空闲硬盘空间

Video card: NVIDIA Geforce 6600以上或ATI Radeon 9800Pro以上显卡





操作键位

默认的操作设置是:w,s,a,d前后左右移动,Q和E键分别为身体左倾和右倾,在简单难度用处不大,但是打高难度的时候,它们可是你的依靠。C键蹲下,CTRL趴下。 鼠标左键开火,右键瞄准,对于反坦克火箭筒和毒刺地对空导弹,则要等方框套住目标后开火,否则打不中的。鼠标中键和G键投掷手雷,当手雷处于自己脚下的时候,屏幕会出现一个小手状的图标提示,这时,点鼠标中键或者G键,就会捡起手雷扔回去。TAB为查看任务目标和战场地图。N键为夜视仪。V键为肉搏键,当于敌人近身时,点V使出匕首,划死敌人(CQC),被狗按在地上,及时点V,可以拧断狗的脖子,否则被活活咬死。F键为使用物品,捡起地上的武器替换手中的武器;滑下吊索;在敌人步兵战车上放粘滞炸药,之后,走到安全距离,左键引爆;扛起女飞行员或者受伤的长官。数字5键为枪榴弹发射器。数字6为呼叫空中火力,只有特定的关卡才有,呼叫后,出现一个大的黄圈,把它对准你想空袭的区域,左键确定。







折叠武器装备

枪械:说《使命召唤4:现代战争》中将要登场的武器是“老熟人”,是因为这些“家伙”都是FPS爱好者耳熟能详的枪械。说它们是“新面孔”,是因为在自动武器唱主角的《使命召唤4:现代战争》中,COD对它们的“演绎”将采取有别于前作的方式。玩家可以从突击步枪、冲锋枪、机枪、霰弹枪、狙击枪中选取一个枪型作为主武器,每个类型中会有5-8个枪型。目前Beta测试中公布的自动步枪为AK47、M4A1、G3和M16A4(弥补M4中远距离威力不足)。选择武器后,可以安装五种套件:高级战斗光学瞄具(Advanced Combat Optical Gunsight)、 内红点镜、榴弹发射器、战术握把(俗称“菜刀把”,用于增加稳定性)和消音器,在战场上获取的各种套件并不能和“不兼容”的枪械“对接”,比如M203榴弹发射器就不能安装到G3步枪上去。

Beta中出现的四种冲锋枪为Uzi、MP5和蝎式冲锋枪(Skorpion) ;狙击枪:Dragunov SVD、M21和M40A3;机枪:M60、M249 SAW和RPD;唯一出现的一种霰弹枪为W1200;三种副武器为M9、M1911和USP。敌我识别系统:附加战术装备中的夜视镜,除了在夜间为玩家提供作战支援以外,它的另一个用途就是和友军头盔上安装的发光板配合使用,充当全黑状态下的敌我识别系统。在这种状态下,是无法使用肉眼通过轮廓来判断友军位置的。在使用重型装备进行火力支援任务时,玩家可以通过地面上的荧光位置来确定火力压制范围。此外,还有一种可以发射红外线的小型装置,用于给夜间空中的友军飞机指示目标。它就是MS2000求救灯,盖上红外滤光罩后,可以在几公里外用夜视镜看到它所发出的光芒。在电影<黑鹰坠落>的结尾一战中,三角洲队员就是使用这种信号灯来为空中巡弋的AH-6直升机群进行引导,用空中火力覆盖索马里民兵的制高点。MS2000在阵地防御战中也非常有用,Infinity Ward表示,《使命召唤4:现代战争》将增加“防御战”关卡,限时坚守、等待后援到达的阵地防御战,是COD2开始尝试的一种关卡模式,也非常受玩家欢迎。在现代战场背景下,以往那种和友军合作,防御敌军波浪式进攻的作战方式也消失了,现在,玩家需要以自己四人小队为基础,合理运用阵地上的狙击点和各种地形优势,以美军强大的火力优势,来抵消敌军的数量优势。此外,当前剧情需要玩家放弃阵地,进行后撤时,玩家如果真的调转屁股就跑,那么很快就会在敌人人手一份的自动武器扫射下,变成筛子。此时,就需要在阵地上安置Claymore地雷、遥控型C4和上文提到的敌我识别系统,在撤退后能够留下缓冲,杀伤蜂拥而至的敌兵,为自己的脱离赢得时间。

重型装备驾乘:驾驶坦克,或者扮演轰炸机上的机枪手,一直以来都是COD系列的保留曲目。在《使命召唤4:现代战争》中,玩家将驾驶有“空中炮艇”之称的AC-130,体验“鸟枪换炮”的快感,让目视区域内的一切有生力量遭遇灭顶之灾。和过往游戏驾驶“同温层堡垒”时只能操作几门机枪不同的是,AC-130会允许玩家使用三种重型火器:25mm格林机枪、40mm L60高射炮和105mm M102榴弹炮,三种威力无穷的武器和AC-130厚重的装甲,并不代表飞行关卡就像射气球一样简单。因为以往玩家是在固定炮塔上迎击纳粹战斗机,而现在,玩家需要充分发挥三种武器的性能,将射速、射程和威力三个要素做到互补,去应对来自空地的一切挑战。AC-130登场的关卡为夜间对地火力支援,玩家将在敌我胶着在一起的战线上空,通过我方士兵装备的敌我识别系统和红外目标指示装置,来对地面上黑压压的人群进行火力覆盖,任何的延迟或者友军伤亡,都会导致任务失败。陆战重型装备方面,玩家可以驾驶M1A1坦克和布拉德利战车,前者的体验和过往作品类似,操作为主炮、机枪和控制的一体化模式,后者除了类似坦克的操作机制以外,还引入了制导武器——需要锁定目标后发射的反坦克导弹。







剧情大纲

《使命召唤4:现代战争》作为一款现代战争题材游戏,已经超出了二战游戏的剧情表现模式。当我们在德国腹地炸毁V2导弹之后,就意味着游戏和真实的二战进程一样,将要进入收尾阶段。而《使命召唤4:现代战争》将赋予编剧和关卡设计人员无限的想象空间,这也是目前游戏在经过Beta版公测、基本游戏模式全部公开,但依然没有公布完整剧情的原因。制作组希望将《使命召唤4:现代战争》打造为<24小时>那种“永远不知道下一秒会发生什么”的故事风格,而在不同关卡之间,也会借鉴目前流行的电视迷你剧的表现形式,各个关卡和可操控角色之间都有千丝万缕的联系,游戏甚至会引入和<迷失>(Lost)类似的闪回表现方式。

俄国激进分子Zakhaev希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东军阀Al-Asad勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并且拥有正规化的军队和小型核武器。Zakhaev、Al-Asad和另外两名参谋人员,组成了绰号为“四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深入到了乌克兰阿塞拜疆埃及等地。美英两国派出了各自的精锐——海军陆战队武装侦察分队(Marine Force Recon)和皇家特勤团(SAS),试图解决这一危机。游戏的单人流程将会放弃过往“战役制”的分割表现方式,不同时空、不同士兵的任务会穿插在一起完成,以这种不同角度的表现手法,去实现制作组所提出的“一个士兵眼中的战争”这一剧情表现思路。当前时间中的两名主角为SAS士兵——绰号为“肥皂”John Mac Tavish上士,和海军陆战队武力侦查分队上士Paul Jackson。在闪回任务中,玩家将回到15年前切尔诺贝利核泄漏灾难的现场,扮演SAS部队的Price中尉,在另一个时空中和恐怖分子进行殊死搏杀。Price曾经出现在二战背景的COD第一作和第二作之中(以“品客”大叔的经典造型登场),此次在现代战争的再度披挂上阵依然保留了这一造型。他的两度登场,并不是因为吃了可以返老还童的仙丹,或者是时空旅行的原因。制作组表示,现代版的Price和二战版的Price不是一个人,但二者关系密切,因此我们可以推断,前者是“品客”老爷子的“直系亲属”。

Price中尉和恐怖首脑Zakhaev之间的故事,早在15年前就已经开始。当时Price和自己的长官组成了二人狙击组秘密潜入乌克兰,试图暗杀Zakhaev。同时,由于是在没有任何支援的核泄漏区,与正规机步团进行交锋,这次行动也属于标准的自杀任务。领队意外受伤,为了能够将朝夕相处的长官救出,Price主动放弃了暗杀任务。在这次行动中,Zakhaev也失去了一支手臂。通过预告片中的情况来看,Zakhaev对这一事件一直耿耿于怀,他毫不犹豫的动用战术核武器,对美英盟军实施大规模攻击。









折叠对战职业

职业 1 狂暴战士 职业特点冲击型 主要特征会不要命的向敌方的人群或者阵地发动疯狂的进攻 常见武器机枪,散弹枪 多见技能自爆小西瓜和3个小西瓜的组合。弱点 既然是冲击型那首当其冲的会遭到地方狙击手和其他重火力的打击,死的很快,发展要决坚决不做亏本生意。

职业 2 敏捷的猴子 职业特点是网速快PING 低 主要特征是利用很快的网速向敌人的人群和主要据点发动攻击,常见武器乌兹冲锋枪和 P90霰弹枪 最常用的是 刀 多见技能 自爆小西瓜和未知? 弱点 因为网络快基本无弱点,常常几个网慢的人都会被他一个人所杀,是队伍里的得分主力,但是其行为让人觉得厌恶。有侮辱对手的明显倾向,很多人一旦网慢后基本不如前。

职业 3 阴险的袭击者,职业特点最喜欢躲在暗处打冷枪,不一定是狙击手,会长时间蹲点在一个比较隐蔽的位置偷袭你,往往会收到意想不到的杀伤效果,常见武器AK47MP5M14机枪 ,多见技能是地雷,弱点当你被他偷袭死一次或者2次后你就会用所有可以用的远程武器来打击他,但最终结果是枪榴弹和手榴弹对此类人最有效果。









折叠技能分析

C4 x2:阴人专用,例如当敌人发现或打伤你但又被你逃脱的话,他肯定还想追杀你。这时赶快扔个C4出来,等他一到就......

Special Grenades x3:给喜欢打前锋的人用

RPG-7 x2:比较难用的东东(主要是弹道非常不稳定),适合小地图使用。另外一个用途就是打直升机(能不能轰下一架战斗机呢?)

Claymore x2:不用说,狙击手的最爱

Frag x3:呵呵,货轮图和集装箱小图用起来就一个爽字

Bandolier:从事阴人和敌后活动的应该用这个避免弹药不足的尴尬

Bomb Squad:貌似没什么用,C4已经很少人用,地雷又有红光指示,有点鸡肋的技能

Stopping Power:给一些威力大的武器加上能更加致命,我喜欢给M16加,一个三连发马上放倒一个人

Juggernaut:个人觉得可有可无的东西,在这个榴弹和手雷横行的年代,加不加也就一颗搞定你

Sleight of Hand:榴弹手和喷子手应该会喜欢这个技能吧

Double Tap:我觉得MP5和M60加这个技能很好用

Overkill:四颗榴弹可以杀几个人?呵呵......

UAV Jammer:从事敌后活动必备

Sonic Boom:配合手雷x3和死后丢雷,哼哼......

ExtremeConditioning:原以为是跑得更快,结果是跑得更远,跑路专用??

Steady Aim:近身战斗时往往来不及瞄准,这时就是它发挥作用的时候了

Last Stand:最后的挣扎...认为自己的枪法很过硬就用吧,手枪杀人可不是那么容易,而且还是身负重伤躺在地上不能动。

Martyrdom:死也要拉个人垫背,最烦人+最淫荡的技能,敢死队员的最爱。不过在开友军伤害的服务器就.

Deep Impact:喜欢向墙壁倾泻子弹的就选它吧,经常会有意外收获哦

Iron Lung:铁做的肺??不当狙击手就无视它吧

Dead Silence:走路时发出死一般的寂静^o^适合敌后工作者

Eavesdrop:说话?好像只是扔雷和刚杀了人才会说话吧,难道可以听见敌人的语音对话









多人模式的技巧

COD4

1.手雷:手雷是直接有效的片杀伤武器,但是手雷使延时的,扔出后过很久才会爆炸,给敌人足够的时间躲避!请大家做如下尝试,按住仍手雷的G键不要松手,此时准心会闪烁,数到3再仍出手雷,中距离落地后立即爆炸。记住数到5之前务必扔出,否则会在手里爆炸!2.闪光弹OR震颤弹:这个要看大家喜好了。

影响距离:闪光5米,震颤3米;

影响时间:近距离闪光盲目5秒,震颤3秒。

影响效果:闪光盲目,就算可以看见对方,但是无准心,射击命中降低。震颤为行动缓慢,准星无法移动,如果落在脚下会导致少量伤血!

3.远距离地图的枪支技能组合:

建议用狙击的+铁肺+AK47挂榴弹;远距离杀伤和稳定性有保证,近距离可以利用榴弹和AK47的大威力。生存能力大大加强,可谓远近通吃。或者RPD+红点+快速换弹+穿透;有时候机枪比狙击好用,不信就试试把!

4.近距离缠斗:这个没最好的方法,自动武器和半自动武器均可使用。高手是直接冲上去一刀,或者狙击枪不开镜往你身上轰。不过记住一句话,近距离不要开镜站着任人打,一定要移动,左右平移还不够,要用“跳”的。这样容易从上边爆头。。。选择M14挂榴弹+连发霰弹,这样M14有非常高的中远程命中和伤害(2发致命),近距离用霰弹也是2发致命,再加上榴弹很好用。

5.中距离厮杀:这个不要犹豫,使用AK47+榴弹+增加爆炸伤害+死后下蛋!记住榴弹不开“增加爆炸伤害”,杀伤力不足,千万要选择!而且死后下蛋,爆炸力也会增强。

6.暗杀流:我喜欢躲到别人后边,上去一刀。我选择P90+消音+UAV无效+C4+跑的快。P90子弹多射速快,适合快速消灭敌人。UAV无效,可以让敌人扫描不到你,暗杀必备;跑的快,当遇到红血的时候,或者遇到大部队,那就跑把。我试过拿着P90可以连着跑15秒。C4,当你绕到敌人背后,但是发现眼前有4,5个敌人背对者你,而且靠的很集中,怎么办呢?开枪打死一个,然后被剩下的4个轮奸?不,一颗震颤弹过去,敌人不能动喽^_^ 乖乖的站好, 不要客气上去两颗C4,砰!立马死了大半!还有一个站在那边,红者血,PP对着你,上去给他一刀吧。

7.直升飞机:如果你杀了很多人,出了直升飞机,那赶快找个地方躲好,不要死了,否则直升飞机会飞走的。

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发表于 2023-7-29 20:52 | 只看该作者
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发表于 2023-7-30 20:10 | 只看该作者
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