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[中评] 来点玩过的真实评论,玩了三个小时了

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发表于 2022-12-3 01:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

战斗模式类似师父,游戏体验中规中矩,优化卡等问题,真实存在。
枪械更多是辅助不是主力输出工具,因为子弹少的超乎你的想象,(可能是我玩困难模式的关系)我只能说手套才是真正的输出工具,手套一吸往地形一丢,比你什么东西都输出快,一秒死。
踩尸体掉资源这点没有学到死亡空间的精髓,主要问题就在资源和对于背包的限制上,强化装备要钱,打怪掉钱不现实,一个怪最多才15块钱,只能通过找能量装换器去卖。
而背包是有限制的,你总共8个格子(可能后面会增加,不确定)你的药占一个格子,你的弹药占一个格子,你的电池占一个格子(用重力手套要耗电的,空了只能用电池回复)
这就导致你最多只能带6个能量转换器,能量转换器有两种一个崭新的一个没标识的,分别卖200和160。
┓( ´∀` )┏,死亡空间的武器是有不同模块去强化的,而他这个只能是一路升级,总共五个可升级物品,除此之外就没了,背包的紧张往往是装能量装换器装满的(换金道具),而不是装材料,或者装弹药装满的。
这游戏的背包系统让我感觉就是个累赘,你还不如把背包取消掉呢,药剂不算入背包内,弹药直接虚空弹药库,背包就装装线索小纸条的了。
最让人感到好笑的是。。。他主要战斗手段是近战,战斗方式类似于师父,就asd可以做出不同方向的闪避或者格挡嘛,就会出现一堆怪物围着你,然后你和其中一个单挑,别的看戏的情况,我看steam评论区是直接站旁边看戏。
我因为开的高难度所以偶尔会上来挠一下,就很出戏你们知道吗。。。。我开高难度死的时候通常不是被群殴死的,而是因为一两次格挡或者闪避失误导致的血量不健康,然后被弄死。
就有点怎么说的缝了但是没缝好的感觉。

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