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发表于 2022-11-24 13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在的育碧游戏我已经冲不动了,虽然育碧近些年来做了很多“开放世界”,但并不开放,很多地方都跟你对着干就像恶心你一样……
最近的都是在教你玩游戏,像芬尼斯崛起,要搞解密直接给你谜题多到吐,解密限制却一大堆;
孤岛惊魂6猛一看还可以,但玩超过5个小时就会发现问题,敌人刷新机制咱也不知道他受什么刺激设定的,老是贴脸刷一堆,这合理吗?武器伤害也很眯瞪,常识来讲狙击枪的伤害应该很强的,但在孤岛惊魂6的伤害可以用刮痧来形容,完全被装有高倍镜的突击步枪取代,剧情上同阵营的NPC一个比一个魔怔;
英灵殿整体上观感还可以,但剧情设计还是有问题,同时也有育碧祖传问题——相关剧情结束,人物无法互动,很违和,让人很出戏,例如主线最后我选择了和西格德一起,回到居住地想和西格德一起逛逛英格兰却无法互动,显得这些NPC只是一串代码,并没有活在游戏里。
最后,如果我的游戏做成这样我也会选择首发卖的贵的一批,坑一波想尝鲜的,然后过一段时间打折促销赚赚口碑,最后进行多平台发售,多搞点钱

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