游戏狂人
![Rank: 6](static/image/common/star_level3.gif) ![Rank: 6](static/image/common/star_level2.gif)
- 贡献度
- 148
- 金元
- 4273
- 积分
- 1029
- 精华
- 1
- 注册时间
- 2021-1-30
|
![](static/image/smiley/grapeman/39.gif)
存档目录:C:\Users\电脑用户名\AppData\LocalLow\Bandai Namco Entertainment Inc_\DORAEMON STORY OF SEASONS FotGK\Saved\SaveGames\SteamID
里面的QuickSaveData.json是自动存档,SaveData1.json是第一个存档栏。
该JSON可以直接编辑,但是序列化格式之后居然有14万行……
说几个能用到的地方吧:
{
"mPlayer":{
"mId":100,
"mSubId":0,
"mIsClan":false,
"mBecameClanDay":{
"mYear":1,
"mSeason":0,
"mDayOfWeek":1,
"mDay":1,
"mHour":6,
"mMinute":0,
"mSecond":0.0
},
"mLastBecameClanTalkDay":{
"mYear":1,
"mSeason":0,
"mDayOfWeek":1,
"mDay":1,
"mHour":6,
"mMinute":0,
"mSecond":0.0
},
"mPosition":{
"x":21.750375747680665,
"y":-0.04636402055621147,
"z":-1.2908844947814942
},
"mRotation":{
"x":0.0,
"y":0.3826836943626404,
"z":0.0,
"w":0.9238794445991516
},
"mMoney":96169,
"mStamina":{
"mNow":101,
"mMax":100,
"mIsEmpty":false,
"mCanConsume":true,
"mTiredStateIndex":-1
},
"mDirtyCondition":{
"mCurrentDirtyPoint":30,
"mDirtyConditionType":0
},
"mBuddyNpcId":-1,
"mBeginBuddyTimeModel":{
"mYear":1,
"mSeason":0,
"mDayOfWeek":1,
"mDay":1,
"mHour":6,
"mMinute":0,
"mSecond":0.0
}
},
"mTime":{
"mYear":1,
"mSeason":0,
"mDayOfWeek":6,
"mDay":13,
"mHour":16,
"mMinute":46,
"mSecond":0.9717704653739929
},
这是我的游玩记录,可以看到年月日,还有钱,人物位置等等……直接修改后面数据保存即可,当然需要在游戏关闭的情况下。
而后面的:
"mInventory":{
"mRucksack":{
"mSlots":[
内容,应该是装备,只能用guid去匹配,工作量很大我们细致研究。
剩下的可能是一些NPC的数据,因为14万行实在太多了,懒得找,谁想研究可以去找,反正这个json都是明文。
不过话说,这一看都是程序自动生成的,根本没有优化,什么样的游戏会用十四万行来记录内容……真的是有问题。
|
评分
-
2
查看全部评分
-
|