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[火星] 《原神》3.2支持的FSR2 几个问题【其他游戏也有可能出现】

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发表于 2022-11-3 16:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 光格尔 于 2022-11-3 18:15 编辑



虽然这目前只是原神这一款游戏所表现的出来的问题。但很有可能在其他游戏体现 。

去掉了原有SMAA后 ,当渲染在1.0以上情况下是没有FSR效果,只改成TAA。然后出现帧率降低了画面模糊。 渲染倍率0.8才有FSR效果。原本开1.1渲染加SMAA那种 画面清晰度质感没有了。  基本等于游戏反向优化。对于低端显卡是友好了,对于高端显卡这是被刺。 这尼玛是在教玩家怎么买显卡是吧 ? 有钱还不让花了 !


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据N卡用户反应出现了明显的拖影,我是A卡没感觉人物移动种拖影(但大地图拖影是有感觉的)。



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FSR本身是没有抗锯齿功能的,需要游戏开发自己做抗锯齿。 然后米哈游就做成这样 .....  相比民间外挂FSR效果可以开启SMAA抗锯齿 ,效果要差好多。  

你这抗狗牙 抗了个寂寞啊 ,现在又因为SMAA被取消导致了想开都没得开 !(有点前后不是人的感觉了)





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这修复速度牛逼  


民间FSR这里拖影是非常严重的

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