本帖最后由 zhongxiali 于 2022-10-25 23:31 编辑
概要指角色在战斗模式中的攻击/医疗/辅助行动。
本作没有一般RPG里「普通攻击」的概念,出任何招都要靠招式。
主人公一开始只有「挥拳」一种招式可用,随着游戏情节的推移会学到新的招式。新的招式需要在角色接口的武学中装备起来才可以使用。 主人公可以自由更换武器,暗器和医疗则没有武器限制。只有主人公能装备24种招式。
反击的时候会默认第一个格子的招式。 主人公的招式拳掌
腿法
剑法
刀法
短柄
长兵
暗器暗器不限武器种类,可以装备在任意一种武器的招式格内。
本游戏暗器伤害有限,且冷却回合大多都很长,以远程辅助为主。
医术医术也不限武器种类,可以装备在任意一种武器的招式格内。
医术修炼的经验不享受初始特质「习武奇才」加成。
名称 | 图标 | 武功 | 获取方式 | 描述 | 范围 | 一法天阳 | 
| 岐黄九针-上 | 第1年传书特别修业.医术(8月下旬-10月底) | 回复目标气血450,回复量依自身能力少量增加,随机清除1个负面状态。升阶时体魄+1 | 友方单体0-1 | 三法人脉 | 
| 岐黄九针-中 | 第1年传书特别修业.医术(8月下旬-10月底) | 回复目标气血300点,回复量依自身能力微量增加。附加目标1重飞步【移动格数+1,持续2回合】。升阶时体魄+1 | 友方单体3-5 | 七法星窍 | 
| 岐黄九针-下 | 传书:来吧 | 回复目标气血,回复量依自身能力增加,随机清除2个负面状态。升阶时体魄+3 | 友方周身0-2 | 一阳来复 | 
| 纯阳指-上 | 梳理药材两次&传书小子,有东西给你~ | 回复目标气血160点,回复量依自身能力少量增加。附加目标1重聚气【每回合气血+3%,持续2回合】。升阶时意志+1 | 友方单体0-1 | 阳煦山立 | 
| 纯阳指-中 | 第2年春校特等(3月上旬) | 依自身能力回复自身气血,随机清除负面状态2个,附加自身归元1重【每回合真气+3%,持续2回合】。升阶时体魄、意志+1 | 友方单体0-0 | 天道还阳 | 
| 纯阳指-下 | 传书:需要帮手 | 依自身能力大量回复目标气血,清除所有负面状态。升阶时体魄+1、意志+2 | 友方单体0-1 | 广陵散 | 
| 广陵止息谱 | 第1年第2次琴艺状元(11月初) | 附加友方目标洞察3重【暴击率+15%,持续2回合】,随机清除1个负面状态,并回复目标气血。气血回复量随琴艺增加。升阶时意志+1 | 友方周身0-2 |
其他
队友的招式队友也会随着事件学会新的招式,要记得把他们的新招式换到格子中。 段红儿
钟若昕
萧芊菱名称 | 图标 | 获取方式 | 描述 | 范围 | 来鸿去燕 | 
| 【初始】初始技能10级-3阶事件
【进化】4阶事件获得且升至6级 | 50%几率附加目标2重错骨【攻击时伤害-10%,持续2回合】 | 敌方单体1-1 | 黄雀衔环 | 
| 【初始】初始技能10级-4阶事件
【进化】5阶事件获得且升至10级 | 回复目标气血500点,回复量依自身能力微量成长,随机清除目标1个负面状态 | 友方单体0-1 | 百鸟朝凤 | 
| 初始:初始技能3级,2阶事件升至6级-5阶事件
进化:6阶事件获得且升至10级 | 回复目标20%气血,回复量依自身能力微量成长,随机附加目标2次正面状态1至2重 | 友方初始:周身0-1
进化:周身0-2 | 雪鹤送暖 | 
| 初始:
2阶事件获得1级
3阶事件升至6级
4阶事件升至10级-6阶事件
进化:7阶事件获得且升至10级 | 回复目标气血,回复量依自身能力大量增加,附加目标2重坚守【受击时伤害-6%,持续2回合】 | 友方单体3-5 | 吴用智取纲-萧芊菱 | 
| 初始技能10级 | 使友方目标移至身边,并随机清除2个负面状态 | 友方单体1-5 | 云龙祭五雷(萧芊菱、武辙) | 
| 初始技能10级 | 附加目标4重震慑【反击率-20%,持续2回合】 | 敌方扇形1-2 |
石崑
南飞锽名称 | 图标 | 获取方式 | 描述 | 范围 | 一剑式 | 
| 初始技能1级
2阶事件升至6级
3阶事件升至8级
5阶事件升至10级 | 50%几率附加自身1重专注【反击率+5%,持续2回合】 | 敌方直线贯穿1-2 | 灯漏诀 | 
| 2阶事件获得且升至10级 | 2回合内反击距离+1,反击时可附加首栏招式中的状态效果。附加自身4重专注【反击率+20%,持续2回合】 | 友方单体0-0 | 竹翼式 | 
| 3阶事件获得且升至5级
4阶事件升至8级
5阶事件升至10级 | 攻击后附加自身3重聚气与3重坚守。【每回合气血+9%,受击时伤害-9%,持续2回合】 | 敌方直线贯穿1-2 | 飞鸢式 | 
| 6阶事件获得且升至10级 | 距离目标每增加1格,伤害+10%。若自身持有隼目,距离目标每增加1格,忽视防御20% | 敌方直线冲锋2-5 | 开云见天 | 
| 6阶事件获得且升至10级 | 附加自身隼目10重【命中率+50%,持续2回合】 | 敌方单体1-1 | 白云苍狗 | 
| 6阶事件获得且升至10级 | 附加目标流血2重【每回合气血当前值-4%,持续2回合】,下回合攻击伤害+35% | 敌方单体2-3 | 星落云散 | 
| 6阶事件获得且升至10级 | 附加目标破甲5重【受击时伤害+25%,持续2回合】 | 敌方单体溅射2-3 |
程墉名称 | 图标 | 获取方式 | 描述 | 范围 | 愁雨如风翻 | 
| 初始技能1级
2阶事件升至6级
3阶事件升至10级 | 50%几率附加自身1重卸劲【招架率+5%,持续2回合】 | 敌方直线贯穿1-2 | 霏雨尘沙漫 | 
| 2阶事件获得且升至3级
3阶事件升至7级
4阶事件升至10级 | 附加目标1到2重目眩【命中率-5%,持续2回合】。暴击时,附加目标断筋【移动格数-2,持续1回合】 | 敌方单体溅射2-4 | 血雨满西风 | 
| 4阶事件获得且升至7级
5阶事件升至10级 | 附加目标3重外伤【每回合气血-90,持续2回合】。若发动暴击,附加目标2重流血【每回合气血当前值-4%,持续2回合】 | 敌方单体1-2 | 凄雨崩山壑 | 
| 5阶事件获得且升至7级
6阶事件升至10级 | 附加目标1重破甲【受击时伤害+5%,持续2回合】,暴击时附加目标1重散功与内伤【每回合真气-20且当前值-5%,持续2回合】 | 敌方单体溅射3-5 | 暴雨震五荒 | 
| 6阶事件获得且升至10级 | 击退目标2格,附加目标晕眩【无法移动与使用招式,持续1回合】 | 敌方扇形1-1 | 新雨落千仞 | 
| 6阶事件获得且升至10级 | 若目标持有破甲,附加目标气滞【无法运行心法,持续2回合】 | 敌方周身1-2 | 顺雨登百谷 | 
| 7阶事件获得且升至10级 | 附加周身2格内自身外友方坚守10重【受击时伤害-30%,持续2回合】,附加自身卸劲10重【招架率+50%,持续2回合】 | 友方周身1-2 |
净
名称 | 图标 | 获取方式 | 描述 | 范围 | 潜龙一动 | 
| 初始技能10级 | 每背袭1名持有破甲的目标,附加自身强攻1重【攻击时伤害+5%,持续2回合】 | 敌方 | 蟠龙细雨 | 
| 初始技能10级-5阶事件
6阶事件获得且升至10级 | 回复目标气血,回复量随自身能力增加 | 初始:友方单体0-3
进化:友方单体1-4 | 伏虯探珠 | 
| 初始技能10级-2阶事件 | 背袭时附加目标破甲2重【受击时伤害+10%,持续2回合】 | 敌方单体2-5 | 伏龙探珠 | 
| 3阶事件获得且升至10级 | 背袭时附加目标破甲4重【受击时伤害+20%,持续2回合】 | 敌方单体2-5 | 蛰惊蛟起 | 
| 初始技能10级-4阶事件 | 背袭时若自身同时持有迅捷、强攻、专注,可连续攻击2次 | 敌方直线贯穿1-2 | 蛰惊龙起 | 
| 5阶事件获得且升至10级 | 背袭时若自身同时持有迅捷、强攻、专注,可连续攻击2次;背袭时若目标持有破甲且自身持有强攻,忽视目标防御25% | 敌方直线贯穿1-2 |
上官煦名称 | 图标 | 获取方式 | 描述 | 范围 | 一点烽火 | 
| 初始技能10级 | 攻击时自身气血-35。气血不足35时,攻击时伤害-90%。自身气血不足40%时,附加目标2重灼伤【每回合气血当前值-50,攻击时伤害-6%,持续2回合】 | 敌方直线贯穿1-3 | 夕照境 | 
| 初始技能10级 | 自身气血当前值-10%。附加目标5重震慑【反击率-25%,持续2回合】。自身气血少于35%时,附加目标晕眩【无法攻击与移动,持续1回合】 | 敌方直线冲锋3-5 | 夜烧原 | 
| 初始:初始技能10级
进化:3阶事件获得且升至10级 | 【初始】无特殊效果
【进化】自身气血当前值-15%,攻击时附加目标灼伤5重【每回合气血当前值-125,攻击时伤害-15%,持续2回合】 | 敌方扇形1-2 | 连空明灭 | 
| 5阶事件获得且升至10级 | 攻击时自身气血当前值-25%,忽视目标防御。附加目标灼伤2重【每回合气血当前值-50,攻击时伤害-6%,持续2回合】 | 敌方周身1-2 | 道无迷途 | 
| 4阶事件获得且升至10级 | 自身气血-120,附加自身1重卸劲【招架率+5%,持续2回合】。自身气血不足70%时,额外附加2重卸劲。气血不足120时,本次攻击伤害-90% | 敌方直线贯穿1-3 | 孤舟寒雪 | 
| 5阶事件获得且升至10级 | 使目标移至身边,附加断筋与5重震慑【移动格数-2,反击率-25%,持续2回合】 | 敌方单体2-4 | 千人弗过 | 
| 7阶事件获得且升至10级 | 气血当前值-10%。附加自身5重坚守【受击时伤害-15%,持续2回合】,气血不足35%时,额外附加5重坚守与5重强攻【受击时伤害-15%,攻击时伤害+25%,持续2回合】 | 敌方周身1-1 |
武辙
特技包括主人公在内,每个队友都会拥有一个特技。
部分队友会学会一个以上特技,此时新的特技会自动覆盖旧的,旧特技无法再使用。 发动特技会消耗真气,且冷却回合数很长,但除钟若昕的特技2之外,和使用道具一样不消耗当前回合数。
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