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[攻略] 在线网游赚钱的方法

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发表于 2022-10-22 09:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 songdings 于 2022-10-22 10:17 编辑

游戏里的在线网游算是一个长尾的游戏,一款游戏卖10年不成问题,但是成本收回速度却是比较慢的这里介绍一个方法,可以最大化在线网游收益
在上网人数达到50%以上,也就是05年左右
本体制作:
用3A级别,加上所有能加上的功能推荐自己发行,普通版每套只赚0.5元,本体靠月费,月费多少随你,我建议是5~7,缺点是本体的回收慢
交给子公司发行,本体回收成本会快一些,但是缺点是销售数量少,在线人数积累慢
11月底发售,确保本体能达到最大化售出量,然后开始累在线人数前期1~2个月发布一个dlc,当销售总量达到100w左右时,大概将近1年时间,就可以每个星期发售一个dlc,最好交给子公司发售,每个dlc赚15, 200w套可以收回成本,自己发售忙不过来

基本上只要玩这款游戏的就会买一套dlc,随着在线人数不断扩大,dlc也会越卖越多,再加上积累的在线人数,当本体无论怎么发售都不会在增加在线人数(一般产品发售5年左右),就可以停了


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发表于 2022-11-16 08:09 | 只看该作者
我们玩的是同一款游戏吗?也许你玩的原版? 我打了真实补丁,只要你每年发售一款DLC,网游就会一直增长人数,过了10年照样增长,在线人数越来越多
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发表于 2023-1-14 11:15 | 只看该作者
一直没明白如何下线网游
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