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[讨论] 这游戏设计很有问题

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发表于 2022-10-11 05:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shunyuan 于 2022-10-11 08:20 编辑

这游戏设计很有问题,


已经主线任务解了 3 个,第 4 个任务 80% 到魔法学院找镜片,但是游戏没有乐趣,玩不下去,要弃坑了。

首先动作游戏,但是动作设计连贯性及打击感很差,小怪及boss 也乏善可陈。

其次,没有小地图及指南针,地图很多暗道设计很隐晦,要重复走很多次才会发现通道。

最后,室内场景灯光设计有问题,已经有小灯笼,但是室内前方十米,基本上就已经是一片昏暗,看不清楚。


结论:

游戏性不好的雷作,不值得浪费时间下载、安装、游玩。

能耐着性子通关的玩家,毅力及忍耐力绝对非常人可及。

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舒服的沙发
发表于 2022-10-11 08:19 | 只看该作者
玩了2小时,删了。。。。。
无论动作还是战斗都是僵硬的一比
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硬硬的板凳
发表于 2022-10-11 12:07 | 只看该作者
魂的地图牛逼在引导,这游戏纯迷宫,引导为0
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冰凉的地板
发表于 2022-10-11 14:29 | 只看该作者
室内光的确有问题,其他我觉得还好,
硬要说就是部份门/宝箱要剧情要钥匙,没地图地方又大脑容量不太够,
像那个蓝色发光魔法宝箱,一看就知道后期需要特定钥匙才能开,
但它都藏在隐密地方不笔记谁记的住阿。

可以多玩玩独立游戏会发现这游戏好的一批,这些游戏大部分评价都很高甚至压倒性评价,
Decision:Red Daze我玩一个礼拜前天通关,有兴趣可以看看底下游戏。
最近玩了:Gordian Quest、Craftopia、VARIOUS_DAYLIFE、Decision:Red Daze、
Doom & Destiny、DYSMANTLE、Curious Expedition 2、Nobody Saves the World
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发表于 2022-10-11 15:40 | 只看该作者
l4g4bp6 发表于 2022-10-11 14:29
室内光的确有问题,其他我觉得还好,
硬要说就是部份门/宝箱要剧情要钥匙,没地图地方又大脑容量不太够,
...

那宝箱用法杖的初始魔法打几下就开了
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发表于 2022-10-11 16:10 | 只看该作者
chetiayi 发表于 2022-10-11 15:40
那宝箱用法杖的初始魔法打几下就开了

不是吧...我一直没用法杖,感谢解答。
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发表于 2022-10-11 16:14 | 只看该作者
l4g4bp6 发表于 2022-10-11 14:29
室内光的确有问题,其他我觉得还好,
硬要说就是部份门/宝箱要剧情要钥匙,没地图地方又大脑容量不太够,
...

用星属性附魔打碎屏障就能打开了
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发表于 2022-10-11 18:15 | 只看该作者
overlord8 发表于 2022-10-11 16:14
用星属性附魔打碎屏障就能打开了

感谢解答,不过重玩这游戏玩的太乱,一直处在我是谁我在那的状态。
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发表于 2022-10-11 19:59 | 只看该作者
这游戏大半我都能接受也觉得很好,只有一点引导基本为0,其中突出在,没有地图,前期没自由传送,要干什么要去哪里也是棱模两可,不看剧情对话的话就只知道一个终点名字,比如让我去监狱找人,跟解密游戏差不多了,迷宫本身不难也不大,难就难在引导0跟没地图,抛开这些我觉得是款好游戏。关键他包括这些,要是真找不到路的情况下,可以去找npc重新对话,会发现。。。线索全在跳过的对话里,比如东西在这一层蓝色光芒的牢房里,本来找半天路,看了对话一下就找到了,哎
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发表于 2022-10-11 20:24 | 只看该作者
ace_joe 发表于 2022-10-11 12:07
魂的地图牛逼在引导,这游戏纯迷宫,引导为0

老贼亲口说过。。。是因为不会做引导所以魂没有任何引导。。。玩家自行探索。。。。。。明白老贼的意思了么。。。不是不想做。。是不会。。。。。这游戏和魂同样都是箱庭世界。。。都是零引导。。。怎么魂就变成引导流弊了。。。。是因为看到条岔路找到个打怪BOSS。。地上符文留言那就叫流弊的引导么。。。。。。。
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发表于 2022-10-12 06:31 | 只看该作者
没有好不好玩,只有适不适合自己玩,认为不好玩的直接删就是了,没有必要引导别人。
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发表于 2022-10-12 08:58 | 只看该作者
没有地图指引的游戏 开场就是地狱难度
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发表于 2022-10-12 14:32 | 只看该作者
引导这点就别黑了,魂系列一直以来都是过了前端的半教学关卡就开始面对十字路口了,这游戏好歹是分章节地图的设计上已经弱化了引导需求,只不过部分玩家玩惯了地图不适应罢了
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发表于 2022-10-12 14:33 | 只看该作者
这地图太恶心了,城寨转了半天,没找到路
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发表于 2022-10-12 14:50 | 只看该作者
leon602 发表于 2022-10-11 20:24
老贼亲口说过。。。是因为不会做引导所以魂没有任何引导。。。玩家自行探索。。。。。。明白老贼的意思了 ...

除了魂1,魂2魂3能去的地方基本上大道上都能看到有个地方能去,这个游戏很多小路大道地方根本看不到,纯摸索。
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发表于 2022-10-14 23:55 | 只看该作者
一句话,不值得花时间去玩,可能没怎么接触过游戏的能玩下去,对于老油条们,显然无法满足了。
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发表于 2022-10-15 05:14 | 只看该作者
所有类魂的通病
没有三角指引的地图设计还不给地图
只学到魂没有地图的部分
三角指引怎么让玩家把路线记住一点学不来
同样的问题噬血代码/记忆边境/钢铁崛起估计过段时间的匹诺曹都一样
其实还是老问题 能学到点 但只有皮毛 FS的技术积累毕竟这么多年
要是都给你学去只狼也没有年度游戏 法环也不会出圈了
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发表于 2022-10-15 10:04 | 只看该作者
a95023210 发表于 2022-10-15 05:14
所有类魂的通病
没有三角指引的地图设计还不给地图
只学到魂没有地图的部分

说到底就是不够用心,不敢下大功夫去模仿,怪物和场景复制粘贴
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发表于 2022-10-15 16:23 | 只看该作者
没人说boss战吗?这游戏的boss战是我见过最恶心的,招小弟,放陷阱,aoe,丢锁定,地形杀,卡地形,卡视野,跑地图,判定迷,要不是法杖大招有bug累死我也过不去。。。
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发表于 2022-10-16 09:27 | 只看该作者
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能耐着性子通关的玩家,毅力及忍耐力绝对非常人可及。

谢谢,我弃坑了
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发表于 2022-10-16 12:06 | 只看该作者
游戏不好玩,没有地图是个大败笔
黑魂没地图,但人家地图设计的好啊,视野良好,对玩家四处移动也没什么限制。
你个游戏地图复杂,大量不大的场景,区域一块块的,动辄之前没去的分叉路,没打的怪因为走对了路,回不去了,非常影响体验
战斗方面也不出色
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发表于 2022-10-16 12:29 | 只看该作者
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