3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 538|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 中西方文化的不同导致的游戏口味差异

[复制链接]

41

主题

1068

帖子

1423

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
35
金元
12834
积分
1423
精华
0
注册时间
2007-4-12

3DMer

跳转到指定楼层
主题
发表于 2022-10-9 17:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我记得小的时候玩极品飞车9还是10来着,开局一辆二手卡罗拉之类的破车,整个城市跑一点点赚钱升级,买高级车、高级零件。那时候觉得贼好玩,现在近几年赛车游戏要么有没这种自由驰骋的感觉,要么没有一步步升级的设计。大部分都是玩个半小时你就拿到顶级车了,剩余只是在收集车、玩车。我不评价这样的游戏设计好不好,也许欧美的玩家喜欢这种直接爽突的游戏机制,我觉得这跟东西方的文化差别有着很深的渊源。西方资本主义初期是靠掠夺积累财富的,他们推崇英雄主义、冒险精神,中世纪的航海、大表哥体现的早起美国西部牛仔,都跟东方的耕种文明有着很大的差别。所以他们喜欢使命召唤的爽突,以及现在的赛车游戏;我这个传统东方玩家更喜欢以前极品飞车9或10那种慢慢解锁好车、升级,一步一个脚印的成就感。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-3-15 05:23 , Processed in 0.082733 second(s), 16 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表