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发表于 2022-9-30 00:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sigma0258 于 2022-9-30 00:21 编辑

錯誤訊息如下,錯誤問題在9/29上午遊戲跟新後出現,再請有遇到的人協助,懂C++也請幫幫忙,謝謝
MOD全卸載+seting刪除一樣問題

在"區域"地圖過月必報錯,試過嘗試在大地圖城市間移動過月不會報錯

揭開Gamedata.dll對應錯誤行應該是AreaID?




|ERROR|Main|GameData.Program|System.IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
   at GameData.Domains.Map.MapDomain.GetAreaSize(Int16 areaId) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Map\MapDomain_Calc_Area.cs:line 128
   at GameData.Domains.Map.MapDomain.GetRealNeighborBlocks(Int16 areaId, Int16 blockId, List`1 neighborBlocks, Int32 maxSteps, Boolean includeCenter) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Map\MapDomain_Calc_Block.cs:line 415
   at GameData.Domains.Character.Character.InfectedMoveToRandomLocationInThreeBlocks(DataContext context, Location srcLocation, Boolean includeCenter) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Character\Character_Calc_Time_Movement.cs:line 288
   at GameData.Domains.Character.Character.CompletelyInfectedCharacterMovement(DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Character\Character_Calc_Time_Movement.cs:line 195
   at GameData.Domains.Character.CharacterDomain.UpdateInfectedCharacterMovements(DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Character\CharacterDomain_Calc_Movement.cs:line 1386
   at GameData.Domains.World.WorldDomain.PostAdvanceMonth(DataContext context, DataMonitorManager monitor) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\World\WorldDomain_Calc_Time_PostAdvance.cs:line 109
   at GameData.Domains.World.WorldDomain.AdvanceMonth(DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\World\WorldDomain_Calc_Time.cs:line 147
   at GameData.Domains.World.WorldDomain.CallMethod(Operation operation, RawDataPool argDataPool, RawDataPool returnDataPool, DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\World\WorldDomain_Interface.cs:line 742
   at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.ProcessMethodCall(Operation operation, RawDataPool argDataPool, DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 296
   at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.ProcessOperations(DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 263
   at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.RunMainLoop() in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 137
   at GameData.Program.Main(String[] args) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Program.cs:line 64
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object)
UnityEngine.DebugLogHandlerogFormat(LogType, Object, String, Object[])
UnityEngine.Loggerog(LogType, Object)
UnityEngine.DebugogError(Object)
GameData.GameDataBridge.GameDataBridge:CheckErrorMessages()
GameData.GameDataBridge.UnityAdapter.GameDataBridgeUnityAdapter:Update()



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 楼主| 发表于 2022-9-30 00:21 | 只看该作者
已解決

有遇到的人請參考:https://tieba.baidu.com/p/8050282890
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