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[讨论] 帧数还算稳定,当cpu占用率也太高了吧

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发表于 2022-8-13 22:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
steam版,10700k+3070+32gb内存,最高+光追高+dlss质量,城市晃荡偶尔掉帧,但其实很流畅,基本感觉不到,室内稳60,第一章打金并的室内光追效果不错,但cpu占用率能到50%让我很惊讶,虽然10700k很老了,但以前一般的3A大作占用率都10%左右,这占用率都快赶上ps3模拟器了,要知道这作ps4版都能稳30帧,真是离大谱
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发表于 2022-8-13 23:47 | 只看该作者
cpu占用确实高 我12400 占用80 90
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硬硬的板凳
发表于 2022-8-14 00:00 | 只看该作者
12490f占用不超过60,大部分时间都是30-50
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发表于 2022-8-14 01:44 | 只看该作者
占用高挺好的,CPU再也不偷懒了,这波优化很好帧数相当满意,就是整机功耗也上去了不少,玩的时候热量吓人,不开空调只能开机箱侧板了
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发表于 2022-8-15 08:32 | 只看该作者
开FSR和动态解析会增加CPU的占用率,关掉差不多能能降低个3%5%
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发表于 2022-8-15 08:40 | 只看该作者
这游戏分辨率非常吃显卡性能,比最高特效和最低特效的差距还夸张。而提高分辨率和降低分辨率对cpu负担差不多就很奇妙,这就是主机游戏制作时候的设计和优化吧,毕竟人家不可能移植重新制作一个游戏
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发表于 2022-8-15 10:23 | 只看该作者
sweet.fk 发表于 2022-8-15 08:40
这游戏分辨率非常吃显卡性能,比最高特效和最低特效的差距还夸张。而提高分辨率和降低分辨率对cpu负担差不 ...

哪个游戏高分辨率不吃卡?这个已经算优化很好了2077 4k拉满测试平均16帧,这个4k拉满还有45帧,光追解析度调成高能稳60,不开光追有80-100帧,画质就比2077差一点点

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发表于 2022-8-16 14:08 | 只看该作者
这个游戏整体上不开光追还是个2018年的游戏,拉开清单看看2018年那几款3A游戏,对比一下这个游戏的优化真心不算好.
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发表于 2022-8-16 14:11 | 只看该作者
只要cpu占用率不到99%,游戏帧数的瓶颈就是显卡
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