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[新闻] 《黎明杀机》团队新作《见创造主吧 Meet Your Maker》 巧思建设前哨基地供他人挑战

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发表于 2022-8-4 15:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《黎明杀机》研发团队Behaviour Interactive 今日公开结合建设与攻略副本关卡的新作《见创造主吧(暂译,Meet Your Maker)》,游戏特色在于玩家要创造充满陷阱与守卫的前哨基地,让其他玩家可以挑战。《见造物主吧》预定美国时间8 23 日展开封闭测试。


  《见创造主吧》是款以世纪末世界为背景的第一人称建筑、攻略副本游戏,每个副本关卡都是玩家设计。游戏以正面临灭亡的地球为背景,玩家将扮演守护者与保管者的角色,玩家身为凯美拉的仆人、要保护与取得名为GenMat 的优异基因物质,希望藉此帮助凯美拉进化、繁衍出适应现今环境的最优秀生物,但要取得这个世上最珍贵的基因资源并不容易,因此玩家必须确保自己的前哨基地难以被其他侵略者攻破,或者想办法窃取他人的基因物质。



  在《见创造主吧》游戏的关卡着重于战略设计,在前哨基地的核心是装着珍贵遗传物质的罐子,为了保护这个物品,玩家要利用客制化的陷阱、AI守卫等来打造关卡的环境,可以安排守卫的巡逻路线等,想办法引诱、智取或击倒其他玩家,而如果其他玩家闯关失败,设计者将可以获得奖励。
  《见创造主吧》资深游戏设计师Inouk Samson 表示,玩家设计关卡时心理学非常重要,玩家可以化身为入侵者的角色,来想象他们入侵你所设计关卡时的情况,以便对应设计,而良好的陷阱与守卫搭配非常重要,玩家可以使用数百种不同的组合,来挑战其他玩家。
  游戏陷阱包括酸性物质、焚化炉、炸弹、穿刺装置等,每个陷阱还可以进行修改,以提升其杀伤力,例如炸弹可以设定为自动爆炸或者增加侦测范围等。研发团队举例,像是玩家可以使用范围陷阱让入侵者止步于入口处,迫使对方想要使用钩爪跨越,却不知道其实天花板上还有炸弹发射器可能会被触发....


  官方指出,玩家所遇到的所有东西实际上都是另一个玩家所创造的,而这一切都是为了杀死其他玩家所设计的,透过攻略关卡副本,玩家可以解构守卫与陷阱组合,来了解对方构思的微妙之处,甚至可以作为自己前哨基地的参考。
  PCPS4/PS5/XboxOne/Xbox Series X|S《见创造主吧》预定2023 年问世。

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发表于 2022-8-5 03:04 | 只看该作者
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