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发表于 2022-8-4 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1109201621 于 2022-8-6 09:13 编辑

1.指挥中心能量供应范围扩大5格(原为10)资源储备5000(仓库修改在后面)
2.市场建造时长延长50%,建造成本翻倍。影响范围全图,但相应食物减少数改为10%(原为20%)
3.银行同市场。金币增产60%(原为30%)
4.酒馆同市场。工人产出200(原为100),木材产出-60(原为-30)。金币增产20%(原为10%)。雇佣兵到来时间改为3天(原为5天)
5.仓库建造时长延长100%,成本300%。覆盖范围无限,存储量没改,指挥中心的5000足够用
6.石屋建造时长延长50%,建造成本翻倍。居民,工人产出改为50,25(原为16,8),收入150(原为40)
7.发电厂建造时长延长50%,建造成本翻倍。能量产出1600(原为160),木材产出减少50(原为10)
8.锯木厂资源收集半径增加翻倍,先进农场,先进采石场资源收集半径翻倍。以上生成数量翻倍(大概?)
9.市长微调?夏季八调!
10.精英弓箭手射程10(原为6.5),射速翻倍,伤害变为原来一半。升级所需经验5倍(300原为60)11.精英步兵射程,伤害相较普通不变,射速每秒10。升级所需经验5倍(400原为80)
12.精英狙击手射程不变,伤害5倍,射速3秒一枪。升级所需经验5倍(600原为140)
13.因为以上士兵改动,不朽学院建造时间,成本翻倍
2022/8/6实际体验了下,发现经验需求太高一局出不了一个精英  前期实在缺金币
1.指挥中心金币产量改为600(原为200)
10.11.12  经验需求缩减一半。弓箭手,步兵,狙击手升级所需经验分别为150,200,300(原为60,80,140)






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发表于 2022-8-6 11:07 | 只看该作者
本帖最后由 游公子 于 2022-8-6 11:47 编辑

没事了
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硬硬的板凳
发表于 2022-8-23 10:34 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2022-12-31 21:26 | 只看该作者
生产不出兵
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