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[MOD] CSUR LITE PACK | CSUR 轻量化解决包 机场可用

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发表于 2022-7-20 12:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhongxiali 于 2022-7-21 00:43 编辑

CSUR LITE PACK | CSUR 轻量化解决包   机场可用
注意:是csur2的低配版简化版,不是升级替代版。目前不是特别完善
比csur2的资产数减少将近2k+,大幅提升进入游戏速度和减少内存占用量

以下内容来源自工坊:Q:为什么Node+Lite可以减少资产数量?
A: Node是高架节点CSUR外观路,使用原生道路原理修高架和地面路口。不再使用偏移模块制作地面匝道和高架。
Lite包将常见的1~8车道道路囊括其中,除收纳2+2车道跨线桥作法模块外,不再有偏移模块。极大降低资产数量。


Q:我可以取消我现有存档的CSUR PACK换用LITE和NODE进入游戏吗?
A: 不可以。取消订阅存档已经使用的道路将会无法进入存档。
我们的建议是 1.使用LITE和NODE建设新档。
2.使用LITE和NODE替换完毕后再取消订阅CSUR PACK(安全)。


Q:订阅了这两个包就可以进游戏了吗?
A: 请订阅资产中的必须项(摆件依赖来源),CSUR Toolbox是选路器不是必须的。


工坊地址:https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2835861438

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这个包可以轻量化体验csur,赞
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发表于 2022-7-30 10:43 | 只看该作者
不错不错 非常感谢楼主
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发表于 2022-7-30 14:47 | 只看该作者
请问如何解决?

A Mod caused an error [System.Exception]

Details:
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.IO.DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path "E:\tianjixian\A050 V1.14.1.F2\Cities Skylines\Files\Mods\oooooo\Resources\en.txt".
  at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean anonymous, FileOptions options) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.FileStream:.ctor (string,System.IO.FileMode,System.IO.FileAccess,System.IO.FileShare)
  at System.IO.File.OpenRead (System.String path) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at CSURLoader.Localization.LocaleFromFile (System.String file) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at CSURLoader.Localization.Get (System.String id) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at CSURLoader.OptionUI.OnSettingsUI (UIHelperBase helper) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at CSURLoader.CSURLoaderMod.OnSettingsUI (UIHelperBase helper) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke (object,object[],System.Exception
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发表于 2022-7-30 14:48 | 只看该作者

请问如何解决?

A Mod caused an error [System.Exception]

Details:
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.IO.DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path "E:\tianjixian\A050 V1.14.1.F2\Cities Skylines\Files\Mods\oooooo\Resources\en.txt".
  at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean anonymous, FileOptions options) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.FileStream:.ctor (string,System.IO.FileMode,System.IO.FileAccess,System.IO.FileShare)
  at System.IO.File.OpenRead (System.String path) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at CSURLoader.Localization.LocaleFromFile (System.String file) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at CSURLoader.Localization.Get (System.String id) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at CSURLoader.OptionUI.OnSettingsUI (UIHelperBase helper) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at CSURLoader.CSURLoaderMod.OnSettingsUI (UIHelperBase helper) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke (object,object[],System.Exception

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